Multimedialne przestrzenie edukacyjne - wirtualne centrum Infolit iSchool

Rozkosz, Ewa Multimedialne przestrzenie edukacyjne - wirtualne centrum Infolit iSchool. Biuletyn EBIB, 2011, vol. 119, n. 1/2011. [Journal article (Unpaginated)]

[thumbnail of ROZKOSZ_E_Multimedialne.pdf]
Preview
Text
ROZKOSZ_E_Multimedialne.pdf

Download (714kB) | Preview

English abstract

The author explained the selected aspects of Second Life as multimedia educational space. In the aforesaid space different forms of education can be carried out. Students learning in Second Life are involved in the educational process. In 3D environment they stop being passive learners and become active creators as the experience of University of Scheffield proves. On their virtual island, the Infolit iSchool, the education based on the constructivist approach to teaching and learning is realized. What is more, this is the place where meetings of librarians and information science specialist interested in information literacy happen.

Polish abstract

Autorka opisała wybrane aspekty świata Second Life jako multimedialnej przestrzeni edukacyjnej. W wirtualny środowisku prowadzone mogą być różne formy kształcenia. Studenci uczący się w Second Life angażują się w proces kształcenia. W środowisku 3D przestają być biernymi słuchaczami, przechodząc do roli aktywnych twórców. Wskazuje na to doświadczenie Uniwersytetu w Scheffield wskazują. Na należącej do wspomnianej uczelni wyspie Infolit iSchool realizowana jest edukacja oparta na podejściu konstruktywistycznym. Ponadto jest to miejsce wykorzystywane do spotkań bibliotekarzy i specjalistów informacji naukowej zainteresowanych tematyką information literacy.

Item type: Journal article (Unpaginated)
Keywords: information literacy, Second Life
Subjects: L. Information technology and library technology
Depositing user: Ewa Rozkosz
Date deposited: 18 Jun 2011
Last modified: 02 Oct 2014 12:19
URI: http://hdl.handle.net/10760/15817

References

[1] PRZELASKOWSKI, A. Wstęp do inżynierii multimediów [DVD-ROM]. Warszawa: OKNO PW, 2009, s. 4.

[2] WAWER, R. Animacja komputerowa w procesie kształcenia. Lublin: Wydaw. UMCS, 2008, s. 33–36, 88.

[3] BEDNAREK, J. Multimedia w kształceniu. Warszawa: Wydaw. Nauk. PWN, 2006, s. 86.

[4] OKOŃ, W. Podstawy wykształcenia ogólnego. Warszawa: WSiP, 1967, s. 82–95.

[5] Infolit iSchool [on-line]. [Dostęp 12.12.2010]. Dostępny w World Wide Web: http://infolitischool.pbworks.com.

[6] RYMASZEWSKI, M. i in. Second Life : przewodnik gracza. Gliwice: Wydaw. Helion, 2009, s. 16.

[7] MINOCHA, S. Introducing Second Life, a 3D Virtual World, to Students and Educators. [W:] Technology for Education (T4E), 2010 International Conference on CyberWorlds [on-line]. 1–3 July 2010 [Dostęp 12.12.2010 po zalogowaniu], s. 206–208. Dostępny w World Wide Web:

http://eczyt.bg.pw.edu.pl/han/IEEEIEEElectronicLibrary/ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=5550095&isnumber=5550032.

[8] Zob. Serious Virtual Worlds [on-line]. [Dostęp 12.12.2010]. Dostępny w World Wide Web: http://www.seriousvirtualworlds.net.

[9] FELSZTUKIER, Ł. Prawdziwe pieniądze w Second Life. Marketing w Praktyce 2007, nr 7, s. 36–39.

[10] Eldex: European Linden Dollar Exchange [on-line]. [Dostęp 10.12.2010]. Dostępny w World Wide Web: https://www.eldexchange.eu.

[11] Second Life: System Requirements [on-line]. [Dostęp 13.12.2010]. Dostępny w World Wide Web: http://secondlife.com/support/system-requirements/?lang=en-US.

[12] Second Life: Primitive [on-line]. [Dostęp 9.12.2010]. Dostępny w World Wide Web: http://wiki.secondlife.com/wiki/Prim.

[13] Information Literacy Weblog [on-line]. [Dostęp 10.12.2010]. Dostępny w World Wide Web: http://information-literacy.blogspot.com.

[14] OSTROWICKI, M. Dydaktyka w środowisku elektronicznym 3D. E-mentor [on-line] 2009, nr 1 (28). [Dostęp 16.12.2010]. Dostępny w World Wide Web:

http://www.e-mentor.edu.pl/artykul/index/numer/28/id/614.

[15] WEBBER, S. Inquiry Based Learning and Second Life [on-line]. [Dostęp 10.12.2010]. Dostępny w World Wide Web: http://www.slideshare.net/sheilawebber/inquiry-based-learning-and-second-life.


Downloads

Downloads per month over past year

Actions (login required)

View Item View Item