From: Subject: ACIMED - Aproximaciones para una historia de Internet Date: Mon, 19 Jul 2004 10:27:34 +0200 MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/related; boundary="----=_NextPart_000_0065_01C46D7B.017C8800"; type="text/html" X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1165 This is a multi-part message in MIME format. ------=_NextPart_000_0065_01C46D7B.017C8800 Content-Type: text/html; charset="iso-8859-1" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Location: http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1024-94352004000100005&lng=es&nrm=iso&tlng=es ACIMED - Aproximaciones = para una historia de Internet


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ACIMED
ISSN 1024-9435 versi=F3n=20 impresa

 


ACIMED v.12 n.1 Ciudad de La=20 Habana ene.-feb. 2004

 
Como=20 citar este=20 = art=EDculo

Aproximaciones para una historia de Internet

Lic= .=20 Rub=E9n Ca=F1edo Andalia1 =


Internet constituye uno de los fen=F3menos que m=E1s = asombra al hombre=20 promedio hoy d=EDa. Su desarrollo en progresi=F3n geom=E9trica, = como es l=F3gico,=20 impresiona y desconcierta a muchos. Y no es menos cierto, que la = industria=20 de la computaci=F3n y las telecomunicaciones experimentan un = avance tan=20 acelerado que pocas disciplinas pudieran igual=E1rseles, pero = tambi=E9n no es=20 menos cierto, que fueron muchas las d=E9cadas en las que el hombre = puso todo=20 su empe=F1o por obtener y perfeccionar los primeros componentes y=20 dispositivos. Antes de los primeros logros, tuvieron que recorrer = un largo=20 camino las matem=E1ticas y la f=EDsica; despu=E9s concurrieron la = electr=F3nica,=20 la computaci=F3n y muchas otras disciplinas.

Sin embargo, no es precisamente el desarrollo acelerado de esta = gran=20 red la causa del asombro principal, sino su poder de penetraci=F3n = en la=20 vida humana, su capacidad de revolucionar desde el puesto de = trabajo hasta=20 las relaciones sociales: su capacidad de mediar en casi todos los = actos de=20 la vida moderna.

Por otra parte, como es l=F3gico en un fen=F3meno relativamente = nuevo y=20 explosivo, existe una abundante, dispersa, e inmadura = bibliograf=EDa sobre=20 el tema, por dem=E1s r=E1pidamente desactualizable, que impide = obtener una=20 visi=F3n completa de la evoluci=F3n de uno de los fen=F3menos = m=E1s espectaculares=20 del siglo XX.

Ello es muy necesario para todos. Internet es una revoluci=F3n = que=20 arrastra tras de s=ED a millones de individuos, ante la cual es = preciso,=20 primero: comprender correctamente sus antecedentes, origen, = evoluci=F3n,=20 estado actual y tendencias; y segundo: adoptar una posici=F3n = reflexiva, que=20 posibilite comprender el lugar del individuo y el sentido que para = =E9l=20 tiene esta nueva tecnolog=EDa.

Ante estas demandas, y a la espera de la publicaci=F3n de obras = completas=20 sobre el tema, surgi=F3 la idea de elaborar una especie de = cronolog=EDa de los=20 principales momentos por los que ha transcurrido el desarrollo de = esta=20 gran red, convertida en el gran nuevo espacio del progreso humano. =

Fundamentalmente dirigida a estudiantes de las carreras de = informaci=F3n,=20 pretende, a partir de la s=EDntesis de la bibliograf=EDa = disponible,=20 enriquecida con elementos conceptuales, facilitar la comprensi=F3n = de los=20 principales avances que ha experimentado esta red desde su = nacimiento=20 hasta el momento actual.

Antecedentes y or=EDgenes de Internet

Aunque, la primera vez que se emplearon las terminales (en = aquel tiempo=20 teletipos) para comunicar computadoras por medio de l=EDneas = telef=F3nicas fue=20 en los a=F1os 40, no es hasta la d=E9cada de los 60, que se = ampli=F3=20 considerablemente el acceso directo a las computadoras e indirecto = a las=20 bases de datos mediante l=EDneas telef=F3nicas.

El lanzamiento al espacio del primer sat=E9lite sovi=E9tico, el = Sputnik, en=20 octubre de 1957 puede tomarse como un punto de referencia seguro = para el=20 comienzo de la historia de Internet. La puesta en =F3rbita = terrestre de=20 aquella peque=F1a bola de metal galvaniz=F3 a los Estados Unidos. = La precisi=F3n=20 que requer=EDa el env=EDo al espacio de un cohete y su = transformaci=F3n en un=20 sat=E9lite artificial de la Tierra era superior a la que exig=EDa = el=20 lanzamiento de una bomba nuclear a un objetivo. Aquella = conmoci=F3n produjo=20 diferentes resultados, que fueron desde los subsidios para = desarrollar=20 formas efectivas de entrenamiento de los cient=EDficos hasta la = creaci=F3n de=20 una nueva agencia de defensa, la Advanced Research Project Agency = (ARPA -=20 siglas en ingl=E9s).

En 1961, el sabotaje a tres torres de microondas en Utah = renov=F3, aunque=20 a menor escala, la sensaci=F3n de p=E1nico que produjo el Sputnik = unos a=F1os=20 antes. La preocupaci=F3n sobre la confiabilidad de los mecanismos = militares=20 de "comando y control", as=ED como el temor a nuevos ataques = terroristas que=20 pudieran dejar al pa=EDs sin medios de comunicaci=F3n estimularon = la b=FAsqueda=20 de infraestructuras m=E1s resistentes. El =FAltimo fin de aquella = b=FAsqueda fue=20 el dise=F1o de un sistema de comunicaci=F3n capaz de sobrevivir a = una guerra=20 nuclear.

Es precisamente en el a=F1o 1962 que surge el proyecto de = Internet,=20 producto del inter=E9s de los Estados Unidos por crear una red de = militar=20 capaz de soportar las comunicaciones de esta esfera bajo las = condiciones=20 de un ataque nuclear procedente de la entonces Uni=F3n Sovi=E9tica = y otros=20 pa=EDses del campo socialista.

Entre 1962 y 1964, Paul Baran de la Rand Corporation, = elabor=F3=20 una serie de informes en los que sugiri=F3 la creaci=F3n de una = estructura de=20 comunicaci=F3n en forma de tela de ara=F1a con el fin de impedir = la selecci=F3n=20 de objetivos para cualquier forma de ataque. Para este proyecto, = se emple=F3=20 el protocolo de Internet. Probablemente era la =FAnica = tecnolog=EDa capaz de=20 sobrevivir a un ataque nuclear.

En 1962, ARPA cre=F3 la Information Processing Techniques = Office (IPTO -=20 siglas en ingl=E9s). La fundaci=F3n de dicha instituci=F3n = posibilit=F3 que la=20 agencia de defensa se vinculara con el naciente campo de la = computaci=F3n.=20 Esta tuvo una participaci=F3n importante en el desarrollo del = trabajo a=20 tiempo compartido, la computaci=F3n interactiva y las redes. En = efecto, si=20 es posible que varias personas se conecten simult=E1neamente a una = misma=20 computadora mediante diferentes terminales no es dif=EDcil pensar = en la=20 existencia de una segunda computadora que act=FAe como si fuera = una terminal=20 temporal de la primera y viceversa.

Desde una perspectiva econ=F3mica, la creaci=F3n de redes = generar=EDa una=20 mayor explotaci=F3n de los recursos con un costo menor.

El tiempo compartido permiti=F3 el uso m=E1s efectivo de las = m=E1quinas en=20 relaci=F3n al costo de su capacidad computacional.

Extender una red cuanto sea posible sobre un territorio parece = una idea=20 a=FAn mejor. Los intereses econ=F3micos se encontraban en la base = de la agenda=20 de trabajo de la IPTO.

En 1966, esta entidad financiaba 17 sitios que mostraban un=20 desconcertante rango de hardware y software. La incompatibilidad = era la=20 regla; continuar por ese camino crear=EDa gastos innecesarios. = Estas=20 condiciones facilitaron la identificaci=F3n de la red como una = posible=20 soluci=F3n al problema creciente de los costos.

Una red puede presentar diferentes formas. Las redes se = conciben=20 generalmente como un sistema estelar con un n=FAcleo o como una = telara=F1a. La=20 =FAltima topolog=EDa es mucho m=E1s dif=EDcil de destruir y = flexible aunque=20 implica que los mensajes deben dirigirse de forma din=E1mica para = poder=20 considerar las posibles variaciones de la integridad de la red. = Sus=20 objetivos principales son comunicar f=E1cilmente resultados e = informaci=F3n,=20 compartir software, facilitar la comunicaci=F3n entre los = individuos. El=20 objetivo original de ARPANET era ofrecer acceso remoto a = computadoras=20 distantes para compartir tanto ficheros remotos como las = experiencias de=20 investigaci=F3n en materia de computaci=F3n.

A comienzo de la segunda mitad de los 60, ARPA, del = Departamento de=20 Defensa realiz=F3 un n=FAmero considerable de investigaciones = relacionadas con=20 la confiabilidad y las posibilidades de supervivencia de las redes = de=20 commutaci=F3n de paquetes para circuitos de telecomunicaciones = redundantes=20 con el objetivo de planificar el desarrollo de una red = experimental de=20 commutaci=F3n de paquetes durante 1967-1968. Para ello, se = concedi=F3 un=20 contrato a Bolt, Beranek y Newman Inc. (BBN) en = Cambridge,=20 Massachusets.

En 1967, durante la reuni=F3n de la Association for Computing = Machinery=20 (ACM) en Tennessee se esbozaron muchas de las ideas a partir de = las cuales=20 se conform=F3 el n=FAcleo de la primera red de ARPA. En ella, los = oradores de=20 Gran Breta=F1a, R. Scantlebury y D.W. Davies, = expusieron sus concepciones sobre la conmutaci=F3n de paquetes - = un concepto=20 nuevo en aquella =E9poca. De acuerdo con Peter Salus, = Davis=20 utiliz=F3 el t=E9rmino "paquete", por primera vez, en 1966. =

En aquella reuni=F3n, Davies defini=F3 la conmutaci=F3n = de paquetes=20 como "un sistema de almacenamiento y env=EDo de mensajes cortos". = De igual=20 forma, se introdujo la idea de utilizar computadoras que actuaran = como=20 intermediarias en el enlace de las redes locales para obtener un = nivel=20 mayor de conexi=F3n, un =E1rea m=E1s amplia y una red m=E1s = r=E1pida - idea que se=20 adoptar=EDa en la primera etapa del desarrollo de ARPANET. =

En noviembre de 1967, Larry Roberts form=F3 el Network = Working=20 Group (NWG -siglas en ingl=E9s) cuyos integrantes se reunieron el = mismo mes.=20 Dicho grupo estaba compuesto por representantes de los sitios que = tomar=EDan=20 parte en las primeras conexiones, como eran la University of = California,=20 Stanford, la University of Utah, la UCLA, as=ED como de la Rand = Corporation.=20

El NWG trabaj=F3 durante el invierno que sigui=F3 a noviembre = de 1967. El 1=20 de marzo de 1968 se encontraban listas las especificaciones para = la=20 construcci=F3n de la red.

En junio de 1968, Larry Roberts present=F3 un proyecto = que=20 conten=EDa el programa de construcci=F3n de la futura red al = director de ARPA.=20 A este proyecto, se destinaron 2,2 millones de d=F3lares. La firma = consultora BBN (Bolt, Beranek y Newman) localizada = cerca de=20 Boston obtuvo el contrato para la realizaci=F3n del proyecto. =

El proyecto era preciso. La BBN deb=EDa dise=F1ar un equipo que = posibilitara a varios hosts interconectarse mediante una red de=20 computadores intermediarios denominadas "Procesador de Mensajes de = Interfaz (IMP- Interface Message Processor, en ingl=E9s).

Paralelamente al trabajo en el IMP, se public=F3 el famoso = informe 1822=20 de la BBN, titulado "Procesador de Mensajes de Interfaz: = especificaciones=20 para la interconexi=F3n de un host y un IMP (siglas en ingl=E9s)", = en mayo de=20 1969 que de acuerdo con Peter Salus era la Biblia de las = redes.=20 Dicho informe se someti=F3 a varias revisiones hasta 1978. En = octubre de=20 1980, se le a=F1adi=F3 un ap=E9ndice que describ=EDa la norma X.25 = del Comite=20 Consultatif Internationale de Telegraphie et Telephonie (CCITT). =

Durante el transcurso del a=F1o 1969, el dise=F1o de los = programas acompa=F1=F3=20 el trabajo en el hardware. El primer modelo que apareci=F3 fue el = denominado=20 cliente-servidor, un modelo familiar por la omnipresencia de = terminales=20 que empleaban las computadoras a tiempo compartido.

Esto condujo a la creaci=F3n del Network Control Program (NCP), = el primer=20 programa de control de redes que despu=E9s se denomin=F3 Network = Control=20 Protocol. La expresi=F3n "protocolo" se deriva de la tradici=F3n = diplom=E1tica;=20 aparentemente surgi=F3 de una met=E1fora que se utiliz=F3 en una = conversaci=F3n=20 entre Vint Cerf, Jon Postel y Stephen Crocker = en=20 fecha no determinada. En el RFC (Requests for Comments) n=FAmero = 33 de=20 Crocker y Cerf con fecha 12 de febrero de 1970, se = emple=F3 el=20 t=E9rmino en su t=EDtulo ("New Host-to-Host Protocol).

Los protocolos de comunicaci=F3n son conjuntos de reglas que = permiten que=20 diferentes computadoras con distintos sistemas operativos se = comuniquen y=20 compartan recursos. Los m=E1s importantes son: IP (Internet = Protocol), TCP=20 (Transmission Control Protocol), FTP (File Transfer Protocol), = TelNet=20 (Network Terminal Protocol), y SMTP (Simple Mail Transmission = Protocol).=20

En septiembre de 1969, se instal=F3 el primer procesador de = mensajes de=20 interfaz, denominado ARPANET, en la Universidad de California = (UCLA), en=20 Los Angeles. Contaba con cuatro nodos enlazados mediante l=EDneas=20 telef=F3nicas. La primera conexi=F3n entre un host y un IMP se = produjo el dos=20 de septiembre de 1969 en la UCLA.

El 21 de noviembre de 1969, el grupo que trabajaba en la = conexi=F3n de=20 Stanford, mostr=F3 un enlace estable entre esta universidad = y la UCLA=20 con el auxilio de sus respectivos IMPs ante la presencia de los = expertos=20 de ARPA. A finales de noviembre, la University of California, = Santa=20 B=E1rbara (UCSB) obtuvo su IMP y la de Utah en diciembre de 1969. = Antes de=20 que concluyera el a=F1o 1969, se hab=EDan instalado y se = encontraban=20 funcionando los primeros cuatro nodos de ARPANET. A partir de = entonces,=20 ARPANET creci=F3 de forma geom=E9trica.

Como es de suponer, el programa de investigaci=F3n en = commutaci=F3n de=20 paquetes de ARPANET requiri=F3 de una base econ=F3mica fuerte, = porque las=20 computadoras de finales de los 60 y principios de los 70, = particularmente=20 las m=E1quinas mas avanzadas resultaban costosas. En lugar de = adquirir para=20 cada una de las instituciones que realizaban investigaciones para = ARPA,=20 era posible instalar una o dos de estas m=E1quinas a nivel = nacional y=20 compartirlas, por ejemplo en el uso de software, que corr=EDan = solo en=20 potentes m=E1quinas, bases de datos e informaci=F3n en general, = mediante una=20 red.

En 1970, L. G. Roberts y B. D. Wessler observaron = que las=20 bases de datos pod=EDan almacenarse y mantenerse en puntos remotos = en lugar=20 de duplicar los datos necesarios en cada sitio. De esta forma, no = solo=20 pueden accederse los datos como si los usuarios fueran locales = sino que un=20 usuario desde cualquier punto de la red puede, mediante un = programa,=20 recolectar datos de distintos sitios.

En abril de 1971, el ARPANET estaba compuesta por 15 nodos. En = aquel=20 momento, ARPANET era una verdadera red de conmutaci=F3n de = paquetes. Sin=20 embargo, sus dise=F1adores percib=EDan que los especialistas que = laboraban en=20 el sector de las comunicaciones por medio de computadoras no = hab=EDan tomado=20 conciencia de la significaci=F3n de este hecho.

Bob Kahn, quien se hab=EDa trasladado a DARPA en 1972, = decidi=F3=20 utilizar la International Computer Communication Conference que se = celebrar=EDa en Washington a finales de octubre del mismo a=F1o = para mostrar=20 las posibilidades de la nueva tecnolog=EDa. La demostraci=F3n fue = un =E9xito.=20 Kahn estima que este fue el comienzo de un proceso que ha = permitido=20 convencer a la comunidad de investigadores sobre las ventajas de = conectar=20 sus m=E1quinas a la red.

La idea de la red como un medio nunca se comprendi=F3 = completamente en=20 los inicios de ARPANET. En 1972, S. D. Crocker y otros = publicaron=20 una de las primeras descripciones acerca de un protocolo de = aplicaci=F3n=20 relacionado con el trabajo remoto y la transferencia de ficheros = donde se=20 subray=F3 el punto de vista del usuario en lugar de la = tecnolog=EDa para la=20 commutaci=F3n de paquetes. La mayor=EDa de sus trabajos estaban = dedicados al=20 protocolo Telnet, para el uso de sistemas interactivos remotos. =

Hacia 1973, L. G. Roberts estim=F3 que ARPANET ahorr=F3 = a la=20 comunidad de investigadores norteamericanos cuatro millones de = d=F3lares, al=20 evitar la duplicaci=F3n local de recursos en el tiempo en que los = costos de=20 operaci=F3n de la red eran de tres y medio millones de d=F3lares, = incluida la=20 amortizaci=F3n del hardware.

Se iniciaba entonces una d=E9cada dif=EDcil. El per=EDodo que = va desde 1972=20 hasta, al menos, 1983 y, de hecho, un poco m=E1s all=E1, = corresponde a la fase=20 de mayor complejidad en la historia de Internet. A su vez, es la = parte=20 menos documentada si se consideran los relatos e historias = publicadas=20 hasta el momento. Dicho per=EDodo se caracteriz=F3 por el = conflicto entre un=20 gran n=FAmero de individuos, instituciones, comunidades, sectores = y=20 organizaciones.

Establecer una fecha exacta para el nacimiento de Internet = puede=20 resultar algo complejo, porque ocurri=F3 por partes. Sin embargo, = la=20 publicaci=F3n de un trabajo conjunto elaborado por Vinton Cerf = y=20 Robert Kahn en 1974, luego de la demostraci=F3n exitosa que se = realizara=20 en Washington en 1972, puede tomarse como un punto de comienzo = confiable.=20 En este, se sugiri=F3 utilizar una forma de protocolo conjunto TCP = (Transmission Control Protocol) y del IP (Internet Protocol). =

La introducci=F3n del TCP/IP posibilit=F3 la interoperabilidad = entre=20 sistemas heterog=E9neos, la comunicaci=F3n entre terminales = mediante una=20 multitud de redes diversas y el manejo autom=E1tico de los fallos = en la=20 transmisi=F3n de datos.

Dicha combinaci=F3n experiment=F3 cambios sistem=E1ticos con = vistas a su=20 perfeccionamiento en los a=F1os siguientes. El trabajo de Cerf = Y Kahn=20 conten=EDa algunas de las ideas b=E1sicas de la comunicaci=F3n = punta a punta y=20 sobre la administraci=F3n de los paquetes mediante protocolos en = lugar de=20 nodos en circuitos. Como tal, abri=F3 un camino para la = exploraci=F3n y la=20 experimentaci=F3n en ARPANET.

Internet es un conjunto de redes interconectadas que cubren la = Tierra.=20 Su crecimiento es superior al de todas las otras redes = electr=F3nicas=20 existentes.

Por otra parte, a inicios de los a=F1os 70, los franceses y los = ingleses=20 comenzaron sus propios proyectos.

En Francia, el Cyclades y su subred el CIGALE, fueron el = resultado de=20 estudios que comenzaron en 1970. El proyecto Cyclades = experiment=F3 con=20 rapidez recortes en su presupuesto un a=F1o despu=E9s debido = posiblemente a=20 que en 1974, el sistema de correo franc=E9s comenz=F3 a trabajar = en una red=20 propia de conmutaci=F3n de paquetes que finalmente se convirti=F3 = en Transpac,=20 el servicio franc=E9s que se basado en el protocolo X.25.

En 1977, Gran Breta=F1a adopt=F3 el protocolo X.25.

La creaci=F3n del X.25 proporcion=F3 una alternativa a la = utilizaci=F3n del=20 TCP/IP como una soluci=F3n para la interconexi=F3n de redes. = Mientras que=20 TCP/IP era un protocolo de uso probado, disponible libremente y = sin=20 propietario, los portadores p=FAblicos deseaban un protocolo que = estuviera=20 dise=F1ado para satisfacer sus necesidades e intereses = espec=EDficos que no=20 eran necesariamente los mismos que los de los usuarios = acad=E9micos y=20 militares, quienes apoyaban los protocolos de ARPA.

El X.25 es una norma que desarroll=F3 CCITT, (una rama de la = ITU - la=20 International Telecommunications Union). La diferencias entre el = X.25 y el=20 TCP/IP se resumen en dos puntos:

  • En el X.25, los circuitos virtuales los establecen los nodos = de la=20 red y el control se realiza mediante los mismos nodos. En el = modelo de=20 Internet es el protocolo de TCP el que establece la v=EDa que = seguir=E1n los=20 datagramas - unidad de los mensajes que contiene las direcciones = del=20 origen, el destino y sus datos. La red conducir=E1 los = datagramas por si=20 sola sin la necesidad de proveer los circuitos virtuales = requeridos para=20 su transportaci=F3n.
  • En el modelo de Internet, las redes son diferentes mientras = que en=20 una red X.25 cada una de ellas trabajar=E1 como si fuera una = sola.=20

El X.25, se basa claramente en el modelo telef=F3nico. Descansa = en la=20 suposici=F3n de que siempre existir=E1 alguna forma de monopolio = en este=20 servicio p=FAblico. En contraste, el pensamiento que sustenta el = TCP/IP=20 surge a partir de la suposici=F3n de que las redes proliferar=E1n = m=E1s o menos=20 de forma an=E1rquica.

"Si surge un orden de este caos, s=F3lo puede soportarse sobre = cimientos=20 an=E1rquicos". El crecimiento de las redes locales demostr=F3 = r=E1pidamente la=20 validez del principio anterior. Por razones econ=F3micas, las = redes locales=20 no emplean nodos de conmutaci=F3n y el protocolo X.25, = dependientes como son=20 del poder de c=E1lculo de los nodos, no podr=EDan extenderse = directamente a=20 las redes locales.

Estos hechos constituyeron un argumento importante a favor del = TCP/IP.=20 ARPA comenz=F3 a adoptar gradualmente el TCP despu=E9s de 1974. =

Ante la creciente discordia entre la comunidad de especialistas = en=20 computaci=F3n y el Postal, Telegraph and Telephone (PTT) - un = nombre europeo=20 gen=E9rico que se utiliza para referirse a las compa=F1=EDas = telef=F3nicas=20 propiedad del estado. la International Standard Organization = comenz=F3 a=20 trabajar alrededor de un proyecto que denominado OSI - Open System = Interconection.

El esfuerzo de la ISO no se dirigi=F3 a la creaci=F3n de nuevos = protocolos=20 sino a la creaci=F3n de un modelo descriptivo, ordenado y = abstracto que=20 facilitara la racionalizaci=F3n del dise=F1o de las redes y = comparar las=20 soluciones. Dicho modelo, con sus siete capas o niveles, se ha = convertido=20 en un patr=F3n para los estudios de redes. Sus capas son las = siguientes: la=20 f=EDsica, de enlace, de red, de transporte, de sesi=F3n, de = presentaci=F3n y de=20 aplicaci=F3n.

El impacto del OSI sobre el desarrollo de las redes es = dif=EDcil de=20 valorar porque los especialistas en redes relacionados con el = TCP/IP=20 confiaban en la fortaleza una base bien establecida sobre = implementaciones=20 probadas.

El eventual =E9xito de TCP/IP estuvo vinculado con otro factor = que los=20 europeos no pudieron percibir. En 1969, se cre=F3 un nuevo sistema = operativo=20 para las computadoras en los laboratorios Bell de la AT&T, = denominado=20 Unix. Este sistema se hizo p=FAblico en oto=F1o de 1973, cuando = Ken=20 Thompson y Dennis Ritchie expusieron un trabajo en el = que=20 presentaron sus caracter=EDsticas esenciales. Su =E9xito fue = r=E1pido aunque=20 hasta 1979, s=F3lo lo empleaba la PDP-11 de la DEC (13).

A principio de 1975, Unix se hab=EDa identificado como el = sistema=20 operativo de elecci=F3n para las redes del estilo ARPA. Como = se=F1alaron=20 Peter Salus y otros, se pens=F3 que se colocar=EDa al Unix = en la red=20 cuando en realidad se colocaba la red en Unix. Este hecho = constituy=F3 otro=20 elemento clave en el =E9xito para los protocolos de Internet. =

En 1976, la invenci=F3n del UUCP o el Unix-to-Unix Copy por = Mike=20 Lesk, comenz=F3 a solucionar los problemas relacionados con la = transferencia de ficheros, el env=EDo de correos y la ejecuci=F3n = de comandos=20 remotos. El UUCP se utiliz=F3 para el env=EDo de noticias entre la = University=20 of North Carolina y de Duke, idea que surgi=F3 de dos = estudiantes,=20 Tom Truscott y Jim Ellis. El UUCP creci=F3 = r=E1pidamente debido=20 al uso que recibi=F3 en la diseminaci=F3n =E1gil de noticias. Esto = favoreci=F3 la=20 popularidad de Unix.

En la medida que Unix envolv=EDa al TCP/IP, se beneficiaba = Internet.=20

La evoluci=F3n de Internet en este per=EDodo de tiempo no puede = comprenderse sin analizar cuidadosamente la forma en la que = interactuaron=20 e interfirieron movimientos esenciales como el de Usenet con = proyectos=20 mayores concebidos dentro de grandes instituciones. Ellos son un = ejemplo=20 t=EDpico de los resultados que pueden generar la complejidad = ca=F3tica y la=20 autorganizaci=F3n.
La presentaci=F3n del Unix en 1979 para una = variedad de=20 m=E1quinas y en particular para las VAX, que compraban las = universidades con=20 frecuencia fue un factor importante. Mientras que los europeos = estaban=20 interesados en los productos IBM, IBM no se interes=F3 en Unix. Ni = Francia=20 ni IBM fueron capaces de percibir el perfeccionamiento que = experimentaba=20 Unix en manos del Berkerley's Computer Systems Research Group. La = versi=F3n=20 mejorada de Unix incluy=F3 el TCP cuyas especificaciones DARPA les = hab=EDa=20 entregado gratuitamente.

Su lanzamiento, en septiembre de 1983, tuvo un gran =E9xito, = hecho el=20 cual puede apreciarse en que m=E1s del 90% de los departamentos de = ciencias=20 de la computaci=F3n adquirieron dicha versi=F3n.

En 1979, los cient=EDficos de la University of Wisconsin = decidieron=20 organizar una red diferente que se basara en el UUCP para = compensar la=20 carencia de conexi=F3n con ARPANET. De esta forma, naci=F3 CSNET. =

En 1980, Vinton Cerf sugiri=F3 enlazar CSNET y ARPANET = por medio -=20 una vez m=E1s - del TCP/IP por cuanto el mismo se hab=EDa = dise=F1ado=20 precisamente para solucionar este tipo de problemas. Otra vez, = DARPA=20 facilit=F3 gratuitamente las especificaciones del TCP/IP. Entre = 1980 y 1983,=20 se realiz=F3 el enlace de DARPANET con CSNET. Dicho enlace puede=20 considerarse como la materializaci=F3n en la pr=E1ctica de las = ideas expuestas=20 en el trabajo de Cerf-Kahn en 1974.

En enero de 1983, se decidi=F3 que todos los sitios de DARPA = adoptaran el=20 TCP/IP. El =E9xito de esta transici=F3n sumamente delicada = favoreci=F3 al=20 TCP/IP. El a=F1o 1983, se produjo un viraje importante en la = historia de=20 Internet, sin embargo habr=EDa que superar muchos obst=E1culos = dif=EDciles y los=20 desaf=EDos que impondr=EDa su desarrollo, para que Internet = disfrutara del=20 =E9xito mundial del que goza actualmente.

El concepto de una Internet con m=FAltiples redes amplias que = conectan=20 incontables redes locales se institucionaliz=F3 alrededor de 1983, = cuando el=20 protocolo que utiliza hoy Internet, el TCP/IP, sustituy=F3 al = protocolo=20 Network Control Program (NCP). Este protocolo se dise=F1=F3 no = para soportar=20 las comunicaciones entre m=E1quinas en una red sino entre redes = que se=20 interconectaran mediante gateways (pasarelas, porter=EDas) =

En este mismo a=F1o, la Agencia de Comunicaciones para la = Defensa dividi=F3=20 ARPANET en dos redes: MILNET para sustentar el tr=E1fico de = informaci=F3n de=20 las operaciones militares y ARPANET que continuar=EDa soportando = la=20 comunidad acad=E9mica y cient=EDfica. Ambas redes formaban el = backbone=20 nacional de Internet.

A inicio de los 80, en lugar de buscar computadoras host, = costosas y=20 grandes conectadas con los procesadores de mensajes de interfaz, = empezaron=20 a instalarse gateways que enlazaran los procesadores con redes = locales=20 completas de distintos tama=F1os, que pudieran interactuar con = computadoras=20 ubicadas en otras redes locales en cualquier lugar del pa=EDs = mediante el=20 backbone o columna vertebral de ARPANET.

Ahora bien, la capacidad de intercambiar mensajer=EDa = electr=F3nica se=20 identific=F3 como una de las posibilidades m=E1s beneficiosas de = ARPANET,=20 aunque es oportuno se=F1alar que la mayor=EDa de las redes de = computadoras se=20 establecieron sin ninguna intenci=F3n de implementaci=F3n de = sistemas de=20 correo electr=F3nico.

El problema en ARPANET era que, en la medida, en que crec=EDa = la=20 complejidad de la red, se hac=EDa cada vez m=E1s necesario = actualizar las=20 tablas con las direcciones de los host para conocer donde se = encontraba=20 cada uno de ellos.

Ante esta situaci=F3n, en 1983, Jon Postel hizo = p=FAblico el RFC 821=20 en el que se especificaba el famoso Simple Mail Transfer Protocol = (SMTP).=20 Despu=E9s de 1986, estas especificaciones se actualizaron = particularmente=20 con el MIME, Multipurpose Internet Mail Extensions, el cual = permite enviar=20 mediante el SMTP mensajes que en lenguas que emplean acentos como = el=20 espa=F1ol o el franc=E9s, im=E1genes, sonidos u otro tipo de = informaci=F3n que=20 pueda codificarse en ASCII puro.

En 1983, Paul Mockapetris public=F3 los RFC 882 y 883 = que=20 sirvieron de base al Domain Name System. Tras una serie de mejoras = y=20 extensiones que Craig Partridge resumi=F3 en su RFC 974 de - Mail = Routing=20 and the Domain System -, surgi=F3 un sistema que facilit=F3 = significativamente=20 la localizaci=F3n y el env=EDo de correos dentro de la red. Como = afirma=20 Peter Salus, estos avances comenzaron a transformar a = Internet en=20 un servicio como lo son la electricidad y el tel=E9fono.

Hacia 1985, la National Science Foundation (NSF) financi=F3 = cinco enormes=20 centros para que sirvieran como recursos nacionales de = supercomputaci=F3n.=20

Estos sitios se enlazaron con ARPAInternet, pero, a mediados de = 1988,=20 la NSF hab=EDa instalado una nueva red amplia llamada NSFNet para = servir al=20 sector acad=E9mico que utiliza el protocolo de comunicaciones de = Internet -=20 el TCP/IP- y que como resultado de su alta velocidad de = transmisi=F3n=20 (1.54MBits por segundo contra los 56 KBits por segundo de ARPANET) = desplaz=F3 a la vieja espina dorsal de Internet.

En el =E1mbito de los recursos de informaci=F3n, hac=EDa la = d=E9cada de los 70,=20 las redes privadas de comunicaci=F3n de los Estados Unidos = ofertaban un gran=20 n=FAmero de ellos con car=E1cter comercial. Sin embargo, su falta = de=20 integraci=F3n y altos costos limitaron su uso por parte de la = comunidad=20 acad=E9mica.

Aun cuando los antecedentes del acceso a los recursos de = informaci=F3n=20 mediante las telecomunicaciones pueden ubicarse en los trabajos = que=20 desarrollaron P. Otlet y W. Schuermeyer en los = a=F1os 30, en=20 la pr=E1ctica las tecnolog=EDas empleadas para ello constitu=EDan = "la ant=EDtesis=20 del acceso en red a los recursos de informaci=F3n", al conformar = estaciones=20 =FAnicas de trabajo, aisladas e independientes.

Durante las d=E9cadas de los 70 y los 80, hubo un crecimiento = asombroso=20 de los recursos de informaci=F3n que soportaban todos los campos = de la=20 investigaci=F3n y la docencia como resultado del perfeccionamiento = de los=20 sistemas de gesti=F3n de bases de datos, de la adquisici=F3n de la = experiencia=20 necesaria para estructurar, crear y manejar los recursos de = informaci=F3n,=20 as=ED como del aumento del valor con que se percib=EDan dichos = recursos. En la=20 d=E9cada de los 80, con la aparici=F3n de nuevos soportes de = almacenamiento,=20 ocurri=F3 un cambio de concepci=F3n: las bases de datos se = colocaron en manos=20 del usuario, por aquel entonces, instituciones medianas y = peque=F1as, a=FAn.=20 La informaci=F3n cambi=F3 tambi=E9n de estructurada a relacionada. =

Sin embargo, el proceso de utilizaci=F3n de un sinn=FAmero de = bases de=20 datos de forma integral se hizo cada vez m=E1s dif=EDcil debido a = la necesidad=20 de dominar m=FAltiples interfaz de b=FAsqueda y de los problemas = para combinar=20 los resultados almacenados en diferentes sistemas de tiempo = compartido (en=20 diferentes redes) y en estaciones de trabajo aisladas, con = sistemas de=20 recuperaci=F3n basados en CD-ROM, en un solo resultado, en la = medida en que=20 el n=FAmero de recursos se multiplicaba.
Al parecer, cada = cierto tiempo,=20 se produce una crisis c=EDclica, debido al crecimiento = geom=E9trico de los=20 recursos de informaci=F3n: libros, revistas, =EDndices, bases de = datos,=20 etc=E9tera, que obliga a la creaci=F3n de nuevos tipos de = recursos, cada vez=20 m=E1s abarcadores.

Tal estado de cosas estimul=F3 el surgimiento de una nueva = visi=F3n en la=20 que se conceb=EDa el acceso a la informaci=F3n para soportar la = investigaci=F3n=20 y la docencia en forma universal, simple e integral.

Esta visi=F3n, reconocida generalmente como propia de los = miembros de la=20 comunidad de la educaci=F3n superior, no la compartieron los = especialistas=20 en redes de computaci=F3n, salvo raras excepciones, hasta = recientemente.=20 Hist=F3ricamente ha existido una laguna considerable entre = aquellos que=20 planificaban, financiaban y constru=EDan redes de computaci=F3n y = aquellos que=20 se preocupaban por el acceso a los recursos de informaci=F3n. =

Ciertamente, los miembros de la comunidad de redes desde los = primeros=20 d=EDas destacaron los beneficios de la conectividad a numerosos = recursos de=20 informaci=F3n, pero trataron poco los problemas relacionados con = su uso=20 efectivo.

Muchos bibliotecarios concibieron el uso de las redes y el = compartir=20 recursos m=E1s en las operaciones bibliotecarias (catalogaci=F3n, = pr=E9stamo=20 interbibliotecario, etc.) que sobre aquellas que posibilitaran un = acceso=20 p=FAblico a los recursos de informaci=F3n a escala nacional. Los = esfuerzos=20 para crear lo que son, en efecto, las bases de la informaci=F3n=20 bibliogr=E1fica nacional distribuidas masivamente excluyeron en = gran medida=20 el acceso directo de los usuarios de la biblioteca hasta = recientemente.=20

Los trabajos sobre los protocolos de recuperaci=F3n de = informaci=F3n, por=20 su parte, comenzaron a mediados de los a=F1os 70.

Estos tienen sus ra=EDces en los esfuerzos de la Biblioteca del = Congreso=20 de los Estados Unidos, con el apoyo del Council on Library = Resources. A=20 comienzos de los 80, se iniciaron los esfuerzos para crear una = base de=20 datos distribuida en la naci=F3n que soportara el procesamiento=20 bibliotecario y compartir recursos, los que con la ayuda de otras=20 organizaciones. As=ED, se desarroll=F3 el protocolo de = aplicaci=F3n Z39.50, con=20 el objetivo de facilitar la b=FAsqueda en bases de datos = bibliogr=E1ficas=20 ubicadas en diferentes sitios, manipular el proceso de la = b=FAsqueda y=20 transferir los registros de un lugar a otro. Dicho sistema se = normaliz=F3=20 definitivamente en 1988.

Este protocolo se consider=F3 como una tecnolog=EDa b=E1sica = para el acceso a=20 los recursos de informaci=F3n de la naci=F3n norteamericana. = Permit=EDa la=20 realizaci=F3n de b=FAsquedas con operadores booleanos. Aun cuando = su uso ha=20 resultado com=FAn en el campo de las bibliotecas, como su = desarrollo ocurri=F3=20 al margen del crecimiento de Internet, este no se construy=F3 = sobre la base=20 del desarrollo de la red nacional y se perdi=F3 la oportunidad de = tener=20 acceso a uno de los principales recursos surgidos en los primeros=20 momentos.

En 1989, miembros de la Corporation for National Resarch = Initiatives=20 concibieron un sistema bibliotecario totalmente distribuido en el = cual=20 existieran programas activos para la b=FAsqueda de informaci=F3n = que=20 interactuaran con los servers para recolectar, entregar y mantener = recursos de informaci=F3n en inter=E9s de los usuarios o de los = servers.=20

Entre finales de los a=F1os 80 y principios de los 90, = ocurri=F3 una=20 explosi=F3n de nuevas aplicaciones que transformaron completamente = la visi=F3n=20 de Internet. En 1989, tuvo lugar un suceso imperceptible en el=20 CERN(Conseil Europ=E9en pour la Recherche Nucl=E9aire) = (Organizaci=F3n Europea=20 para la Investigaci=F3n Nuclear) , un centro europeo de = investigaci=F3n en la=20 rama de la f=EDsica situado cerca de la frontera franco - suiza. = Tim=20 Berners-Lee y Robert Cailiaux comenzaron a concebir un = sistema=20 distribuido de documentos que se estructurar=EDa en forma de = hipertexto. En=20 aquel entonces, la idea tuvo solo un alcance local.

M=E1s espectacular fue la invenci=F3n de Archie en la = Universidad McGill de=20 Montreal. Peter Deutsch y Michael Emtage = descubrieron una=20 forma de crear una base de datos que registrara los sitios = an=F3nimos FTP=20 ubicados en la red y una forma de actualizarla mensualmente. = Archie no=20 s=F3lo permiti=F3 el hallazgo de documentos que sin la existencia = de una=20 autoridad central - algo claramente imposible dentro de Internet - = sino=20 que mostr=F3 que Internet se hab=EDa convertido en una gran = biblioteca=20 distribuida. La experiencia de Archie no se perdi=F3. Poco tiempo = despu=E9s,=20 apareci=F3 Gopher una nueva aplicaci=F3n que ofrec=EDa una = extensi=F3n del=20 protocolo FTP.

Los finales de la d=E9cada de los 80 marcaron el punto de giro. = Las=20 diferencias filos=F3ficas existentes en la concepci=F3n y en los = objetivos de=20 desarrollo de las redes entre los especialistas en computaci=F3n y = la=20 comunidad acad=E9mica, cient=EDfica y bibliotecaria preocupada mas = con el uso=20 de los recursos de informaci=F3n comenzaron a eliminarse.

En la medida en que se desarrollaron redes nacionales de = computadoras,=20 cada vez mas amplias, robustas y capaces de servir a comunidades = mayores,=20 sus dise=F1adores se percataron de que si las redes eran, en = realidad, un=20 sistema de carreteras, en alg=FAn sentido, ellas deb=EDan existir = mayormente=20 para permitir que sus usuarios alcanzaran destinos de inter=E9s y = valor=20 propio. Se produce, en este momento, un cambio de concepci=F3n de = la red=20 como un fin a la red como un medio.

Ya no resultaba suficiente pensar simplemente en la red como un = medio=20 para mover informaci=F3n digital de un lugar a otro como un fin en = si mismo.=20 Los defensores de las ideas sobre el acceso universal a recursos = de=20 informaci=F3n, que hab=EDan so=F1ado largamente con lo que se = podr=EDa lograr si=20 estuviera disponible una conectividad de alta velocidad, costeable = y de=20 amplio alcance - largamente frustrada por la aparente = imposibilidad de=20 obtener y poder pagar por tal conectividad-, comenzaron a = percatarse que=20 se estaban logrando dichas redes de comunicaci=F3n y, mas aun, que = "el apoyo=20 a" y "la explotaci=F3n de" podr=EDan acelerar su crecimiento. =

A finales de los a=F1os 80, cierto n=FAmero de cat=E1logos en = l=EDnea=20 extendieron su cubrimiento m=E1s all=E1 de las colecciones = monogr=E1ficas=20 mediante el montaje de bases de datos de art=EDculos de revistas. =

Hacia 1989, exist=EDan 15 =F3 20 cat=E1logos en l=EDnea en = Internet, el primero=20 y mejor conocidos de todos fue el Melvyl de la Universidad de = California,=20 que estuvo ampliamente disponible a la comunidad de Internet. =

Entre 1995 y 1996, la OCLC (Online Computer Library Center), = realiz=F3 un=20 nuevo aporte en esta l=EDnea. Su objetivo fue definir un formato = amigable=20 para la catalogaci=F3n distribuida de los recursos en la red, = m=E1s rico que=20 un =EDndice creado autom=E1ticamente y menos complejo que el = tradicional=20 registro bibliogr=E1fico, y as=ED estimular la cooperaci=F3n para = promover la=20 interoperatividad sem=E1ntica a trav=E9s de lenguajes y = disciplinas, con el=20 fin de lograr un efectivo control del vocabulario de indizaci=F3n. = La=20 pregunta ser=EDa si no era demasiado tarde para ello.

Durante los primeros a=F1os de la d=E9cada de 1980, algunas de = las=20 universidades principales hab=EDan desarrollado cat=E1logos de = acceso p=FAblico=20 en l=EDnea para ofrecer a sus usuarios sistemas de recuperaci=F3n=20 automatizados para la b=FAsqueda en sus fondos.

Entre finales de los 80 y comienzos de los 90, el n=FAmero de = recursos en=20 Internet creci=F3, hecho el cual gener=F3 diversos problemas. Se = dificult=F3 a=20 los usuarios la identificaci=F3n y la localizaci=F3n de recursos=20 potencialmente relevantes para satisfacer las necesidades de = informaci=F3n=20 en =E1reas espec=EDficas, particularmente si el usuario no era un=20 especialista. Cada recurso pose=EDa un sistema de recuperaci=F3n = propio e=20 independiente; mientras que la disponibilidad de recursos sobre = Internet=20 permit=EDa al usuario alcanzar los recursos de manera f=E1cil y = econ=F3mica (al=20 menos en t=E9rminos de costos de telecomunicaciones) esto no = eliminaba la=20 necesidad de aprender a manipular una interfaz nueva y =FAnica = para poder=20 utilizar cada recurso. No exist=EDa, a su vez, una forma simple de = mover los=20 resultados de un sistema a otro para su consolidaci=F3n, = an=E1lisis y=20 almacenamiento porque el acceso a cada sistema se realizaba = mediante=20 acceso remoto.

Con vistas a solucionar al menos parcialmente el primer = problema se=20 desarroll=F3 un directorio general de recursos en Internet = publicado, bajo=20 los auspicios de la NSF, por la BBN Network Information Center en = 1989.=20 Este directorio se convirti=F3 en una base de datos de recursos = que inclu=EDa=20 indizaciones profundas y complejas y facilidades para la = b=FAsqueda.=20

Existi=F3, a su vez, una gran presi=F3n por parte de las = facultades y de=20 los estudiantes para que las instituciones pusieran en servicio = bases de=20 datos comerciales en la red - como sucedi=F3 con Medline, la = principal base=20 de datos sobre medicina que produce la Biblioteca Nacional de = Medicina de=20 los Estados Unidos - de forma tal que permitiera que estos = recursos=20 vitales estuvieran disponibles r=E1pida y masivamente. Sin = embargo, dichas=20 instituciones enfrentaron costos significativos para la = adquisici=F3n de los=20 recursos de computaci=F3n, el desarrollo, el soporte necesario = para crear y=20 operar los recursos de informaci=F3n para el servicio a los = usuarios, as=ED=20 como el costo de las licencias para operar las bases de datos de = distintos=20 propietarios. Uno de los beneficios t=E9cnicos de montar = localmente dichos=20 recursos inclu=EDa la facilidad de integrar estos con los ficheros = de los=20 cat=E1logos institucionales.

Los intentos para resolver el segundo y tercer problemas se = dividen en=20 dos categor=EDas principales: los que tratan de orientar el = servicio con los=20 recursos existentes a las terminales remotas mediante el = desarrollo de=20 softwares para los usuarios finales y los que emplean protocolos = de red=20 para convertir los recursos de informaci=F3n en servers de = informaci=F3n=20 basados en red y ofrecer al usuario acceso a estos nuevos servers = de=20 informaci=F3n mediante software clientes e interfaz de protocolo. =

Entre los primeros existe un gran n=FAmero de sistemas = desarrollados para=20 facilitar el uso de los recursos existentes. Sistemas como = Gratefull Med y=20 Procite ofrecen interfaz m=E1s amistosas - m=E1s poderosas y = sencillas- con el=20 usuario o que facilitan el mantenimiento de bases de datos = personales a=20 partir de los registros que se extraen de sistemas remotos. =

Los sistemas mas sofisticados intentaron, mediante la = traducci=F3n de las=20 solicitudes al lenguaje particular de los distintos sistemas, que = el=20 usuario final utilizara solo una interfaz, com=FAn para un grupo = de recursos=20 diferentes. Esta vertiente enfrent=F3 la limitaci=F3n de que los = sistemas=20 remotos cambian a menudo sus di=E1logos con las terminales, los = software de=20 este tipo deber=EDan entonces alterarse constantemente para = reconocer tales=20 cambios. Estos sistemas no se prestan para la formulaci=F3n = interactiva de=20 b=FAsquedas donde el usuario este inseguro de la terminolog=EDa de = la=20 indizaci=F3n y el tama=F1o de los resultados que pueden esperarse. = Estos=20 tienen un objetivo limitado, permitir al usuario final buscar en = un=20 recurso de informaci=F3n remoto en lugar de proveer una interfaz = normalizada=20 a los recursos de informaci=F3n.

La mayor=EDa de los trabajos realizados con bases de datos no = pueden=20 aplicarse directamente a la soluci=F3n del problema del acceso en = red a los=20 recursos de informaci=F3n. Un sistema cliente tendr=EDa que = conocer mucho=20 sobre la estructura de la base de informaci=F3n o colecci=F3n de = informaci=F3n=20 que, en cierto sentido se organiza, articula y accede de acuerdo = con la=20 sem=E1ntica de la informaci=F3n, montada en cada servidor. La base = de=20 informaci=F3n de un cat=E1logo en l=EDnea es un conjunto complejo = de bases de=20 datos (de autores, de materias, de registros bibliogr=E1ficos, de=20 informaci=F3n sobre los fondos, etc.) en el que cuando se realiza = una=20 b=FAsqueda sobre los libros de un autor determinado, es probable = que ocurra=20 una serie de b=FAsquedas interrelacionadas y complejas en = diferentes bases=20 de datos.

Aun cuando los a=F1os 80 fueron testigos del surgimiento de = nuevas redes,=20 estos se caracterizan por el crecimiento estable del TCP/IP y el=20 surgimiento gradual de aplicaciones, es en los a=F1os 90 donde se = produjeron=20 adelantos que transformaron totalmente la historia de Internet. =

En los Estados Unidos, el crecimiento de la red nacional de=20 computadoras se produjo, a partir primero de las contribuciones de = la=20 Agencia para los Proyectos Avanzados de la Defensa (Defense = Advanced=20 Research Projects Agency) y m=E1s tarde de las de la Fundaci=F3n = Nacional para=20 la Ciencia (National Science Foundation), la Agencia Nacional para = el=20 Espacio A=E9reo (National Aerospace Agency) y el Departamento de=20 Energ=EDa.

Internet como un fen=F3meno mundial

En mayo de 1990, se celebr=F3 la primera conferencia sobre = ciberespacio=20 en la Universidad de Texas en Austin.

A principios de los 90, el tema del acceso a los recursos de=20 informaci=F3n evolucion=F3 de una idea a un aspecto central en el = desarrollo=20 de las redes nacionales de computadoras en la comunidad de = acad=E9mica y=20 cient=EDfica de los Estados Unidos. Los recursos de informaci=F3n = crecen=20 r=E1pidamente, as=ED como la base tecnol=F3gica para su = integraci=F3n.

La primera preocupaci=F3n fue, como es l=F3gico, crear una = infraestructura=20 tecnol=F3gica adecuada que permitiera soportar los recursos, as=ED = como la=20 transferencia de informaci=F3n, despu=E9s, sobre todo, con el = crecimiento=20 acelerado de los recursos, el centro de la atenci=F3n se = traslad=F3 al acceso.=20

En 1990 surgieron algunas corporaciones comerciales con = proyectos para=20 participar en Internet. Ello, se aceler=F3 hacia 1993. En estos = a=F1os,=20 existi=F3 tambi=E9n una gran demanda por la sustituci=F3n de los = intermediarios=20 tradicionales de informaci=F3n por software mediadores y bases de = datos=20 inteligentes para el usuario final.

El desarrollo de los sistemas tecnol=F3gicos, la facilidad de = operaci=F3n=20 de los equipos y programas modernos, as=ED como la disminuci=F3n = de sus costos=20 ha hecho pensar a muchos que las funciones de los intermediarios=20 desaparecer=E1n.

Sin embargo, la realidad muestra otro panorama bien distinto. = Por=20 ejemplo, una b=FAsqueda en Internet, el s=EDmbolo del progreso en = materia de=20 informaci=F3n, exige actualmente del auxilio de un intermediario = capaz de=20 identificar, evaluar, seleccionar y adquirir fuentes de = informaci=F3n=20 =FAtiles, v=E1lidas y significativas, tarea la cual resulta, en = grado sumo=20 dif=EDcil, si se considera la multiplicidad de recursos = cualitativamente=20 diferentes disponibles, la carencia de precisi=F3n de los = instrumentos de=20 b=FAsqueda, el volumen de tiempo necesario para realizar esta si = se=20 pretenden obtener resultados exhaustivos y precisos, entre otras=20 limitaciones.

Y es que en la d=E9cada de los 60 y los 70, se produjeron un = gran n=FAmero=20 de cambios. El trabajo del profesional de la informaci=F3n = comenz=F3 a verse=20 como parte integrante de la gran cadena de la comunicaci=F3n = social, donde=20 interact=FAa de forma creciente con otros eslabones de la cadena. = Esta=20 concepci=F3n presenta actualmente una vigencia renovada.
En = 1991, se=20 aprob=F3 la Ley P=FAblica 102-194 que establec=EDa el US High = Performance=20 Computing and Communication Program (HPCC).

En este a=F1o, Internet pose=EDa un enorme potencial para el = suministro de=20 recursos de informaci=F3n a los profesionales del mundo; sin = embargo, en=20 aquel entonces, su acceso era posible solo mediante los protocolos = de=20 transferencia de ficheros, las listas de correo electr=F3nico o de = distribuci=F3n, =FAtiles para la discusi=F3n y la transferencia de = ficheros=20 entre direcciones conocidas, pero poco apropiadas para la = b=FAsqueda de=20 nuevos recursos en la red para lo que resultaba necesario = transferir los=20 ficheros hasta la m=E1quina del usuario y leer sus introducciones = o gu=EDas=20 locales de recursos disponibles.

No exist=EDa, por lo tanto, un sistema para el manejo de los = recursos de=20 informaci=F3n que facilitara su uso a escala internacional.
En = 1991,=20 Linder y Cahil de la University of Minnesota = desarrollaron=20 un sistema, Gopher, que permit=EDa crear una estructura en forma = de =E1rbol=20 que se manipulaba desde un men=FA. En =E9l, los documentos, que = estaban=20 distribuidos en Internet, parec=EDan provenir de un mismo sitio. A = partir de=20 una serie de men=FAs jer=E1rquicos, el usuario selecciona las = entradas que=20 desea. Un men=FA de Gopher es una lista de enlaces.

El cliente Gopher se presenta al usuario con una estructura de = ficheros=20 similar a la del DOS que resulta familiar para muchos. Dicha = estructura=20 contiene documentos, directorios (de distintas m=E1quinas) y = entradas para=20 localizar informaci=F3n. Los documentos pueden ser ficheros texto, = im=E1genes,=20 servicios como Telnet. Gopher englobaba a otros protocolos como = Telnet o=20 FTP, as=ED liberaba al usuario del aprendizaje de las aplicaciones = propias=20 de estos protocolos. Su principal inconveniente radicaba en su = extrema=20 rigidez, determinada por la estructura jer=E1rquica en la que se = basa.=20

A pesar de ello, Gopher, fue el programa m=E1s popular de = dominio p=FAblico=20 para el almacenamiento y recuperaci=F3n de la informaci=F3n = accesible en=20 Internet, que produc=EDan y manten=EDan los distintos = departamentos de la=20 universidad.

Con este sistema, cada departamento pod=EDa crear y mantener = servers=20 Gophers en sus computadoras. Toda la informaci=F3n se presenta en = forma de=20 directorios. El archivo Gopher se presenta como una lista de = directorios=20 que contienen ficheros u otros directorios. Los directorios, a = menudo,=20 se=F1alan otros sitios Gopher. Uno puede moverse a trav=E9s de = estos=20 directorios y de Internet seleccionando directorios y = redireccionando las=20 selecciones.

Cualquier directorio visto puede marcarse, el programa almacena = su ruta=20 de acceso y posibilita el acceso directo posterior mediante el uso = autom=E1tico del FTP, los ficheros pueden verse dentro de esta = aplicaci=F3n y=20 salvarse. Gopher ofrece tambi=E9n =EDndices. Estos pueden ser = directorios y=20 listas de correo, o m=E1s a menudo, =EDndices de documentos de = texto completo=20 que soportan b=FAsquedas con operadores l=F3gicos y el truncado. =

De esta forma, la mayor=EDa de los directorios y ficheros en el = sistema=20 mundial Gopher pueden buscarse mediante un =EDndice =FAnico, = Ver=F3nica, el=20 equivalente Goher a Archie. El software del server Gopher ha = mostrado su=20 utilidad tanto para peque=F1os laboratorios que diseminan = informaci=F3n sobre=20 temas espec=EDficos como para aquellos que tienen grandes recursos = de=20 informaci=F3n y desean integrar la informaci=F3n de una = universidad o de la=20 naci=F3n. Los grupos peque=F1os tienden a crear estructuras y = directorios que=20 se relaciona estrechamente con sus propias operaciones mientras = que los de=20 grandes recursos toman la formidable tarea de dar acceso a = m=FAltiples=20 recursos de informaci=F3n y mantener la actualidad y la relevancia = de estos=20 recursos.

Los numerosos puntos de acceso y facilidades Gopher Archie son = una=20 puerta en forma de directorios, a partir de la cual se obtienen = distintos=20 programas para el descubrimiento de recursos.

Pero los Gopher se multiplicaron y plantearon serios = incovenientes para=20 el acceso.

As=ED surgi=F3 WAIS (Servidores de Informaci=F3n de =C1rea = Amplia) un sistema=20 de recuperaci=F3n de informaci=F3n distribuida que ayuda a los = usuarios a=20 buscar en distintas bases de datos de la red mediante una interfaz = sencilla. Conecta documentos o bases de datos. Las bases de datos, = denominadas fuentes, son fundamentalmente colecciones de = documentos=20 textuales pero pueden incluir tambi=E9n im=E1genes y sonidos. = Dichas bases de=20 datos se ajustan com=FAnmente a la norma Z39.50, que describe la = forma en la=20 que una computadora solicita una b=FAsqueda a otra ubicada en la = red.=20

Los documentos pueden abrirse y salvarse directamente y las = solicitudes=20 almacenadas pueden correrse peri=F3dicamente como perfiles. = Utiliza el=20 lenguaje natural para localizar documentos relevantes sobre el = tema en el=20 que se realiza la b=FAsqueda y genera como resultado una lista de=20 referencias procedentes de todas las bases de datos, ponderadas = seg=FAn el=20 n=FAmero de veces que aparece la palabra y su posici=F3n en el = texto. El=20 resultado de la b=FAsqueda es una relaci=F3n de referencias cuya = relevancia se=20 pondera entre uno y 1000. Los documentos de mayor relevancia = recibir=E1n una=20 puntuaci=F3n de 1000. Realiza b=FAsquedas a texto completo. =

En WAIS, en lugar de navegar a trav=E9s de una serie de = men=FAs, una vez=20 que el usuario se conecta a un servidor de este tipo, recibe una = lista de=20 t=E9rminos que representan las tem=E1ticas sobre las cuales puede = realizar su=20 b=FAsqueda.

WAIS ofrece una interfaz =FAnica para la b=FAsqueda y = visualizaci=F3n de los=20 resultados de una variedad de bases de datos comerciales y = gratuitas=20 geogr=E1ficamente distribuidas. El cliente WAIS permite al usuario = construir=20 prescripciones de b=FAsqueda en un lenguaje natural y correrlas en = un=20 conjunto de recursos seleccionados simult=E1neamente. Su = concepci=F3n, por=20 tanto, es diferente a la de Gopher.

Sin embargo, las bases de datos fuentes de WAIS crecieron y se = hicieron=20 muy numerosas.

El Gopher, un sistema textual, y WAIS fueron desplazados = entonces por=20 el WWW. El WWW fue el invento m=E1s revolucionario despu=E9s de la = computadora=20 personal. El WWW es un sistema hipermedia que integra en una = interfase=20 com=FAn a todos los recursos existentes en la red para su acceso = en forma=20 organizada y normalizada, cubre todos los recursos del mundo en = forma=20 hipermedia o hipertexto.

Un hipertexto es un sistema que permite la realizaci=F3n de = conexiones=20 l=F3gicas entre las distintas partes de un documento o entre = documentos=20 diferentes. De hecho, funciona de forma similar a como lo hacen = las=20 referencias cruzadas: "ver..." y "ver tambi=E9n..." en un tesauro, = con la=20 ventaja de que en el web los documentos pueden accederse mediante = un=20 simple "click" en el mouse. En el web, se utiliza el hipertexto = para=20 navegar entre documentos relacionados mediante enlaces que = establecen sus=20 autores y editores. Los browsers s=F3lo pueden identificar los = enlaces y=20 moverse entre ellos. A pesar de las facilidades que ofrece, la = navegaci=F3n=20 hipertextual presenta el riesgo de "perder" al usuario en una = sucesi=F3n de=20 conexiones que pueden apartarlo significativamente de su fin = inicial.=20

Hipertexto es la denominaci=F3n general que se aplica a = aquellos=20 documentos o conjuntos de documentos electr=F3nicos en los que es = posible=20 navegar entre las diferentes partes del texto o entre documentos a = partir=20 de las relaciones sem=E1nticas que entre ellos se establecen. = Navegar, en=20 este contexto, es una noci=F3n que indica que la consulta de uno o = varios=20 documentos puede realizarse "a saltos", es decir, sin seguir el = texto en=20 forma lineal, secuencial o jer=E1rquica como es tradicional en la = lectura de=20 los textos impresos; sino en forma l=F3gica mediante los enlaces = que existen=20 entre sus distintas partes o entre diferentes documentos. Por = ejemplo,=20 usted puede encontrarse leyendo un trabajo en el que se menciona = un=20 concepto determinado y que usted desconoce, dicho concepto aparece = destacado de alguna forma - con un tipo diferente de letra, = subrayado,=20 etc.-, pues bien, con tan solo oprimir el rat=F3n sobre ese = concepto=20 marcado, usted puede obtener su definici=F3n dentro del mismo = documento o=20 recuperar otros recursos que tratan sobre el tema.

Hipermedia, por su parte, es una extensi=F3n del hipertexto, = una=20 generalizaci=F3n de este concepto. Mientras que en el hipertexto = es posible=20 solo moverse de un texto a otro, en hipermedia, el movimiento = puede=20 realizarse entre piezas de informaci=F3n o recursos de cualquier = clase, sea=20 texto, imagen, v=EDdeo, sonido, base de datos o programas. =

Un hipermedio es un documento que se basa en los mismos = principios que=20 un hipertexto. Su diferencia consiste en que el hipermedio puede = contener,=20 adem=E1s de textos, im=E1genes - animadas o no- y sonidos. Por = ejemplo, en un=20 documento en el que se escriba sobre China, usted, con tan solo = marcar=20 este concepto, puede obtener un mapa sobre este pa=EDs y tal vez = hasta=20 escuchar su himno nacional o canciones m=E1s populares, si as=ED = su creador lo=20 prepar=F3.

El declive de Gopher, en especial, contribuy=F3 a llamar la = atenci=F3n de=20 algunos usuarios sobre la interesante innovaci=F3n del CERN que = durante a=F1os=20 hab=EDa permanecido en el anonimato. Para aquel entonces, hab=EDa = tomado su=20 nombre actual, WWW (W3). El WWW, desarrollado por el CERN, el = principal=20 laboratorio de investigaci=F3n en f=EDsica de las part=EDculas, = presentaba un=20 dise=F1o original. Es un sistema de informaci=F3n basado en = hipertexto que=20 permite navegar a trav=E9s de los documentos situados en Internet. = Los=20 documentos preparados en forma de hipertexto se entrelazan = mediante un=20 grupo seleccionado de palabras o frases. Puede manejar distintos = formatos=20 de texto y otros objetos, im=E1genes, bases de datos, etc=E9tera. =

Un hipertexto para ambiente de red, permit=EDa enlazar = autom=E1ticamente=20 documentos entre si, ubicados en diferentes computadoras. El = hipertexto=20 cambia significativamente el paradigma tradicional en el que se = utiliza un=20 documento cada vez y cada documento es completamente = independiente. El=20 resultado es una red que interconecta recursos de informaci=F3n a = nivel=20 mundial.

Web opera sobre una arquitectura cliente- servidor. El software = server=20 almacena y el software cliente busca y recupera. El cliente = tambi=E9n ofrece=20 una interfaz para el usuario final. Cada uno de estos software = pueden=20 perfeccionarse de forma independiente.

Un servidor web es un programa receptor de solicitudes de = documentos=20 hipertextos residentes en su computadora y el encargado de = enviarlas a la=20 m=E1quina que los solicita; el cliente web, es el encargado de = enviar las=20 solicitudes hechas por el usuario a la computadora que opera como = servidor=20 y visualizar las recibidas en pantalla.

El WWW toma un enfoque algo diferente a Gopher y WAIS. El = usuario=20 comienza su navegaci=F3n dentro de un documento (que puede ser = multimedia).=20 Las frases subrayadas o destacadas dentro del documento indican = enlaces=20 con otros documentos o recursos, con informaci=F3n relacionada, = que pueden=20 estar almacenados en cualquier punto de Internet y accederse con = una=20 simple pulsaci=F3n del rat=F3n.

El HTTP o protocolo de transferencia de hipertexto permite = llamar a=20 cualquier tipo de p=E1gina web, se utiliza para transferir = ficheros escritos=20 en un idioma normalizado.

El HTML es un lenguaje desarrollado para el dise=F1o de = p=E1ginas y=20 documentos cuya consulta se realizar=E1 en el web. Se emplea para = describir=20 y reconocer los documentos hipermedia en el web, se basa en un = sistema de=20 etiqueteado. Este lenguaje es una aplicaci=F3n de SGML (Standard = Generalized=20 Markup Languaje) o norma ISO 8879, un lenguaje mucho m=E1s amplio = para la=20 definici=F3n de lenguajes de formateo de documentos, establecida = en 1986.=20

Utiliza una serie de marcas predefinidas que indican, tanto el = comienzo=20 y el final de cada una de las partes que distinguen un documento = (t=EDtulo,=20 subt=EDtulo, notas al pie de p=E1ginas y otros) como las = caracter=EDsticas=20 tipogr=E1ficas (tipo de letra, tama=F1o, etc.).

En este sentido, un documento en HTML puede enviarse desde una = m=E1quina=20 a otra en forma de una cadena simple caracteres ASCII, = reconstruirse y=20 aparecer ante su solicitante con toda su riqueza original. =

Los documentos HTML utilizan etiquetas para indicar el formato = y la=20 estructura de la informaci=F3n del documento que se presenta al = usuario.=20 Existen dos tipos de etiquetas b=E1sicas, asociadas a cada una de = las=20 instrucciones: las de comienzo y las de fin.

El lenguaje HTML consta de dos tipos de instrucciones: para = presentar y=20 estructurar el texto que se mostrar=E1 al usuario y para = establecer los=20 enlaces hipertextuales a otros documentos en Internet, utilizando = los URL.=20

La propiedad m=E1s importante del HTML es su posibilidad de = enlazar=20 partes de un texto con otros documentos o con otras secciones del = propio=20 documento. El programa visualizador resalta de alguna manera = (usualmente=20 con color diferente o subrayado) los enlaces para indicar su = condici=F3n de=20 enlaces hipertextuales. Estas secciones o documentos pueden ser = textos,=20 im=E1genes animadas o no, en blanco y negro o a color. Posibilita, = en=20 general, preparar salidas, formatear, estructurar y relacionar = informaci=F3n=20 y recursos.

Los software clientes comprenden HTML, y en correspondencia, = presentan=20 la informaci=F3n siguiendo el formato descrito en las = instrucciones HTML=20 incluidas en el texto y recuperan y muestran la informaci=F3n = demandada por=20 el usuario cuando act=FAa sobre los enlaces hipertextuales a otros = ficheros=20 del hiperespacio.

Sin embargo, la creaci=F3n de un sitio W3 requer=EDa de una = gran cantidad=20 de trabajo porque los documentos deb=EDan etiquetearse de acuerdo = con las=20 reglas de Hypertext Markup Languaje (HTML). Debido a esta raz=F3n, = W3=20 permaneci=F3 ocioso hasta que un equipo del National Center for=20 Supercomputing Applications (NCSA) desarroll=F3 un browser, el = Mosaic, capaz=20 de reconocer el formato de los textos y las im=E1genes. A partir = de aquel=20 momento, comenz=F3 el crecimiento explosivo del uso del WWW para = la=20 implementaci=F3n de los sitios.

Aunque el WWW estuvo disponible desde 1991, el amplio uso que = en la=20 actualidad recibe el WWW es el producto de la aparici=F3n de = Mosaic, el=20 primer programa browser, en la primavera de 1993. A este le = sigui=F3 el=20 Netscape. El Mosaic y el Netscape se desarrollaron originalmente = para=20 trabajar en servidores UNIX; un sistema operativo dominante en el = mundo de=20 Internet. Sus versiones para clientes aparecieron r=E1pidamente = para el=20 DOS/WINDOWS (primero para 16 y despu=E9s para 32 bits) y la Apple = Macintosh.=20 Desde el lanzamiento del sistema operativo Windows 95 por la = Microsoft, la=20 estrategia de esta compa=F1=EDa, dominante en la industria mundial = de=20 microcomputadoras, fue la de promover su propio browser, el = Internet=20 Explorer.

Los clientes web se dise=F1an generalmente para plataformas = software -=20 hardware espec=EDficas. El t=E9rmino browser se usa con frecuencia = como=20 sin=F3nimo de cliente web. Por ejemplo Mosaic para ambiente = Windows,=20 Macintosh y Unix.

Los browsers, desarrollados para las plataformas m=E1s = populares (las de=20 PC, de Macintosh, etc.), act=FAan como int=E9rpretes en el web. = Permiten la=20 obtenci=F3n y lectura de los documentos ubicados en los servidores = hipermedia de Internet. Los documentos hipermedia, que visualizan = los=20 programas browsers, contienen enlaces que act=FAan como peque=F1as = puertas que=20 ofrecen al usuario la posibilidad de consultar otros documentos = aunque=20 =E9stos se encuentren almacenados en otras m=E1quinas, ciudades o = pa=EDses. Los=20 browsers, responsables, en gran medida, por el desarrollo de = Internet, son=20 las principales herramientas para el acceso a esta red.

Web es un concepto, Mosaic es un browser que opera sobre web. = La=20 habilidad de un browser para seguir los enlaces, visualizar = gr=E1ficos=20 multicolores, generar sonidos, procesar textos, con una interfaz=20 coordinada requiere gastos significativos en software. Los = servidores web=20 se identifican por medio de una pantalla introductoria denominada = Home=20 Page.

El =E9xito del Mosaic aliment=F3 la ambici=F3n y el deseo de = independizarse=20 del NCSA entre sus creadores. El nuevo grupo cre=F3 una versi=F3n=20 perfeccionada - el Netscape - que disfruta de gran aceptaci=F3n en = la=20 comunidad de Internet. De repente, el W3 se convirti=F3 en el = instrumento de=20 publicaci=F3n de elecci=F3n. El escenario actual de Internet es el = producto de=20 estos avances recientes.

En la primavera de 1993, M. Gray, entonces un estudiante = del=20 Massachussetts Institute of Technology (MIT) escribi=F3 un = programa llamado=20 Wanderer para recorrer el web y contar sitios.

En junio de ese a=F1o, Wanderer hab=EDa identificado 100 = servidores WWW que=20 conten=EDan mas de 200 000 documentos hipertextos. La motivaci=F3n = inicial de=20 M. Gray fue descubrir nuevos sitios, en los tiempos cuando = web era=20 un peque=F1o espacio. Uno de sus resultados fue Comprehensive List = of Web=20 Sites (Lista Exhaustiva de Sitios Web).

Wanderer recorri=F3 sistem=E1ticamente el web desde junio de = 1993 a junio=20 de 1995 y fue el primer agente, ara=F1a o aut=F3mata, y uno de los = predecesores de los software robots que mas tarde se dise=F1aron = para=20 construir los =EDndices actuales al WWW como Lycos, Altavista, = Hotbot, etc.=20

Le siguieron las denominadas gu=EDas. Las Gu=EDas Internet son = un producto=20 de Internet Resource Discovery Project (IRD) patrocinado por la=20 Universidad de Michigan. En noviembre de 1994, exist=EDan m=E1s de = 120 gu=EDas=20 tem=E1ticas disponibles.

Estas gu=EDas pueden verse como cat=E1logos de t=F3picos = espec=EDficos. Cada=20 documento contiene una lista de archivos, host Gopher, listas de = correo=20 electr=F3nico, grupos de inter=E9s especial, grupos de = discusi=F3n, grupos de=20 noticias, servers Web y WAIS, murales, etc. todos los cuales son=20 relevantes a =E1reas tem=E1ticas particulares o a disciplinas = acad=E9micas. Por=20 el contrario, las listas de Internet se organizan = alfab=E9ticamente o por el=20 modo de acceso y no generalmente por materias.

Las gu=EDas sirven para la referencia. Ofrecen com=FAnmente = direcci=F3n=20 postal, n=FAmero de tel=E9fono y de fax de las personas a = contactar, as=ED como=20 comentarios explicativos asociados con cada recurso. Estos = recursos pueden=20 ser de valor porque nadie tiene acceso a cada espacio de Internet. = Es=20 posible consultar el =EDndice alfab=E9tico de las gu=EDas, = realizar b=FAsquedas a=20 texto completo, seleccionar documentos por categor=EDas en = m=FAltiples=20 tem=E1ticas y utilizar una serie de documentos auxiliares tales = como gu=EDas=20 de gu=EDas, metagu=EDas y otros. Un individuo puede tambi=E9n = descargar estas=20 gu=EDas en su m=E1quina y realizar b=FAsquedas por palabras claves = en ellas.=20

Sin embargo, estas gu=EDas o facilidades- como las del FTP- no=20 solucionaron completamente los problemas de accesibilidad.

Uno de los primeros intentos por facilitar un acceso m=E1s = universal a=20 los recursos disponibles en Internet, fue Archie. Archie, un = sistema=20 dise=F1ado por la Universidad de Mc Gill en Toronto, Montreal, = permiti=F3=20 crear y mantener un =EDndice de cada uno de los directorios y = ficheros - de=20 datos, de programas u otros disponibles en los servidores de FTP = an=F3nimos=20 accesibles en todo el mundo. Archie manten=EDa una base de datos = con las=20 referencias de los ficheros y las rutas para acceder a ellos, = as=ED como=20 posibilita que sus usuarios realicen b=FAsquedas en dicha base de = datos.=20 Archie permit=EDa realizar b=FAsquedas de las cadenas de texto que = aparecen en=20 sus =EDndices y proveer al usuario con la direcci=F3n del recurso = donde esta=20 se hallaba y ruta del directorio de cada recurso recuperado. =

Aparecieron, a su vez, otros motores de b=FAsqueda como = Ver=F3nica y=20 Jughead. Los motores de b=FAsqueda experimentaron un r=E1pido = crecimiento en=20 n=FAmero y potencia. Actualmente se dispone de motores de = metab=FAsqueda, es=20 decir, de una plataforma de software que opera por encima de los = motores=20 de b=FAsqueda existentes.

Existen dos tipos b=E1sicos de motores de b=FAsqueda. La = diferencia entre=20 estos directorios radica en su forma de indizar las p=E1ginas. Los = primeros=20 organizan la informaci=F3n en forma jer=E1rquica y los segundos, a = la manera=20 de conceptos. Uno de los primeros directorios jer=E1rquicos en = crearse y de=20 los m=E1s importantes en desarrollo es Yahoo! = (http://www.yahoo.com). En=20 este, se almacena la informaci=F3n en categor=EDas que forman una = jerarqu=EDa.=20 Entre los directorios que ordenan la informaci=F3n en conceptos, = uno de los=20 m=E1s importantes y con un crecimiento espectacular es el = AltaVista de=20 Digital (http://www.altavista.digital.com) donde se indizan las = p=E1ginas=20 mediante palabras claves o frases.

Para realizar una b=FAsqueda por medio de un motor = jer=E1rquico, es=20 necesario escoger las categor=EDas tem=E1ticas generales que se = correspondan,=20 en un primer nivel, con las materias objeto de exploraci=F3n en la = p=E1gina=20 principal (HomePage). A continuaci=F3n de esta primera = selecci=F3n, aparecer=E1=20 una lista de las subcategor=EDas relacionadas con las tem=E1ticas = escogidas=20 anteriormente y as=ED sucesivamente hasta obtener el nivel de = especificidad=20 deseado.

Para ejecutar una b=FAsqueda con un motor del segundo tipo, se = teclear=E1=20 la palabra clave o frase que representa la tem=E1tica en la que se = realizar=E1=20 la exploraci=F3n en el espacio que para esto se destina en la = p=E1gina=20 principal. El sistema recuperar=E1 mediante su propio =EDndice las = p=E1ginas que=20 cumplen con la prescripci=F3n de b=FAsqueda formulada. Una vez = concluida la=20 exploraci=F3n presentar=E1 sus resultados en una p=E1gina que = contiene la=20 identificaci=F3n y la direcci=F3n de los documentos relevantes. = Las b=FAsquedas=20 en motores en este tipo de motor aceptan el empleo de operadores = l=F3gicos,=20 asteriscos y otros recursos similares con el fin de precisar = cuanto sea=20 necesario sus resultados.

La creaci=F3n del WWW, abri=F3 un gran potencial para la = distribuci=F3n de=20 los documentos electr=F3nicos. Se desarroll=F3 el protocolo HTTP, = el TCP/IP y=20 el HTML. Se cre=F3 el sistema universal de identificaci=F3n de los = recursos-=20 el URI. Aparecieron los robots o agentes aut=F3matas que indizan = los=20 recursos, mediante la extracci=F3n de palabras claves. Ellos = permiten la=20 recuperaci=F3n de recursos, a partir de estrategias prelaboradas = de b=FAsqueda=20 . Se estableci=F3 un modelo normalizado para la representaci=F3n y = recuperaci=F3n de informaci=F3n en Internet, as=ED como para crear = Intranets=20 compatibles.

El URI (Universal Resources Identificator) tiene funciones = semejantes a=20 las del ISBN y el ISSN. El creador de un documento o de un = servicio que=20 desee que este aparezca en la base de datos de un localizador de = recursos,=20 deber=E1 solicitar que se le asigne un identificador que distinga = al=20 documento universalmente y un URL (Universal Resources Locator) = que posea=20 los datos de su ubicaci=F3n. Una vez relacionados ambos en un base = de datos=20 mediante enlaces l=F3gicos, es posible buscar, como si tratara de = un Archie=20 por el URI y obtener como respuesta su URL.

El URL es un localizador o localizaci=F3n. Esencialmente es una = direcci=F3n=20 en el ciberespacio. Especifica la ruta de acceso al recurso, el = sitio y su=20 ubicaci=F3n en este. La identificaci=F3n de los recursos = electr=F3nicos requiere=20 de la existencia de normas para la identificaci=F3n un=EDvoca de = los recursos,=20 es como una especie de ISBN. Esta tarea de normalizaci=F3n la = desarrolla=20 IEFT (Internet Engeenering Task Force), que se encarga de la = creaci=F3n de=20 nuevos protocolos en Internet mediante un conjunto de normas = denominadas=20 URIs (Uniform Resources Identifiers). Son particularmente = interesantes el=20 URN (Uniform Resources Names) que es un c=F3digo alfanum=E9rico = =FAnico y=20 permanente que identifica de forma un=EDvoca a un recurso dentro = de=20 Internet.

La combinaci=F3n del URL con el HTML permite el desarrollo de = una=20 capacidad de hipermedia potente y distribuida.

En el web, se combinan los principios del hipertexto con la = capacidad=20 de localizar informaci=F3n (hipermedia) en cualquier parte del = mundo. Es una=20 iniciativa para la recuperaci=F3n de informaci=F3n hipermedia en = un =E1rea=20 amplia para proveer acceso universal a un amplio universo de = documentos.=20 Un nuevo protocolo de comunicaci=F3n, el HTPP que solicita y = recibe=20 documentos de host remotos en la red y posibilita la realizaci=F3n = de saltos=20 hipertextuales que los anteriores protocolos no permit=EDan. = Enlaza ficheros=20 de textos y multimedia, documentos o programas de recuperaci=F3n = de=20 informaci=F3n almacenados en diferentes computadoras conectadas a = Internet=20 en todo el mundo.

Es el intento m=E1s avanzado de crear una herramienta acceder = toda la=20 informaci=F3n disponible en Internet como si fuera un =FAnico = documento en el=20 que se enlazan sus diferentes partes mediante las relaciones=20 hipertextuales.

Las principales ventajas de Web respecto a Gopher son que su = protocolo,=20 el HTTP, integra el resto de los protocolos que configuran = Internet,=20 incluido Gopher; adem=E1s rompe la rigidez de Gopher al basarse en = un=20 sistema hipertexto en el que el usuario salta de un documento a = otro=20 relacionados por sus temas. Permite, a su vez, el trabajo con = documentos=20 multimedia en los que se integran texto, sonido e im=E1genes. = Permite al=20 usuario cierto grado de interactividad o di=E1logo con el servidor = mediante=20 formularios. El sistema no se basa en una estructura de men=FAs, = sino en=20 documentos que se enlazan entre ellos. Para la realizaci=F3n de = estos=20 enlaces se utiliza el HTML. La inmensa parte de las revistas se=20 distribuyen hoy mediante web.

Hoy, se normalizan los procesos de edici=F3n con el fin de = lograr=20 uniformidad en los criterios de registro, transferencia y = recuperaci=F3n de=20 la informaci=F3n. Un ejemplo de ello lo constituye el desarrollo = de=20 herramientas de edici=F3n electr=F3nica y de lenguajes como el = HTML y el SGML=20 con el prop=F3sito de crear documentos normalizados que faciliten = su=20 consulta, lectura, exportaci=F3n y exploraci=F3n.

Para las bibliotecas y los profesionales de la informaci=F3n = esto=20 significa que los servicios anteriormente independientes, = separados entre=20 si como Telnet, FTP, Gopher, WAIS pueden presentarse ahora como un = modelo=20 simple de datos uniformes. El espacio web incorpora el espacio = Gopher, el=20 espacio Telnet, el espacio FTP y el espacio WAIS a la facilidad = a=F1adida de=20 la capacidad multimedia. Es una incre=EDble oportunidad y cambio = para la=20 gesti=F3n de informaci=F3n.

El World Wide Web es la responsable del crecimiento = espectacular y=20 popularidad actual de Internet.

Una publicaci=F3n en mayo de 1994, introdujo a los lectores en = el nuevo=20 concepto de WWW.

A partir de 1993, con WWW, el =E9xito definitivo, se percibe la = potencialidad de Internet, comienzan grandes inversiones del = sector=20 privado en la red. Con el advenimiento de WWW, se hizo evidente el = potencial de la red para la comercializaci=F3n electr=F3nica. La = columna=20 vertebral principal de Internet pas=F3 a principios de los 90 de = solo=20 entidades gubernamentales como la NSF a manos privadas como las de = AT&T y otras. Se hizo evidente su potencial para utilizarla en = funciones mas serias de los negocios como para solicitar = productos,=20 ordenar pagos, almacenar solicitudes y otras.

Para aquel entonces, hac=EDa m=E1s de cincuenta a=F1os que se = hab=EDa comenzado=20 a pensar en una base de datos de informaci=F3n universal, con = acceso a todos=20 y en la que mediante enlaces sem=E1nticos entre los documentos los = usuarios=20 pudieran hallar con rapidez la informaci=F3n buscada. En 1938, = H.=20 Wells hab=EDa propuesto la idea de la creaci=F3n de un cerebro = mundial,=20 donde se registrara todo el conocimiento acumulado hasta el = momento, de=20 una gran bibliograf=EDa mundial. Esta era una vieja idea de los=20 bibli=F3grafos. Sin embargo, fue necesario que transcurrieran = varias d=E9cadas=20 para que surgieran los medio tecnol=F3gicos capaces de soportar = tal volumen=20 de informaci=F3n.

En este sentido, el desarrollo de las bases de datos = bibliogr=E1ficas en=20 l=EDnea constituy=F3 un paso importante en la actividad del sector = de la=20 informaci=F3n. Estos recursos, localizados centralmente, = facilitaban la=20 recuperaci=F3n de informaci=F3n actualizada mediante el uso de las = tecnolog=EDas=20 de computaci=F3n y las telecomunicaciones. Posteriormente, el = crecimiento de=20 las capacidades de almacenamiento en los medios individuales de = trabajo y=20 el desarrollo de los sistemas de recuperaci=F3n permiti=F3 el = acceso=20 descentralizado con facilidad. Llegar a la red signific=F3 = desarrollar=20 primero las computadoras, despu=E9s las capacidades de = almacenamiento y=20 finalmente las telecomunicaciones. Con la institucionalizaci=F3n = de la red,=20 se ha producido un cambio en la concepci=F3n del desarrollo de = colecciones,=20 la labor de identificaci=F3n, la b=FAsqueda de los recursos es = cada vez m=E1s=20 importante y la adquisici=F3n significa posibilidad de acceso. =

Se reconocen tres etapas en el desarrollo tecnol=F3gico de los = sistemas=20 de informaci=F3n:

  • Antes de 1971. El incremento de las capacidades = computacionales de=20 los sistemas de informaci=F3n se ajusta a la ley de Moore sobre = el=20 crecimiento exponencial que plantea per=EDodos de duplicaci=F3n = de cada uno=20 o dos a=F1os.
  • De 1971 a 1980. En esta etapa, se adecuan a esta ley, las=20 capacidades de almacenamiento.
  • Desde finales de los 80 y principios de los 90. Adem=E1s de = los dos=20 par=E1metros anteriores, se suman las comunicaciones. =

En las dos primeras etapas, las tecnolog=EDas cambiaron las = operaciones=20 en el contexto de la compa=F1=EDa. En la tercera, las operaciones = entre las=20 compa=F1=EDas. En el ambiente bibliotecario, se ha producido un = cambio en las=20 concepciones de desarrollo de las colecciones, la labor de = identificaci=F3n=20 y de b=FAsqueda de los recursos se ha convertido en la m=E1s = importante.=20 Adquirir significa la posibilidad de acceder a un recurso = determinado.=20

De la misma forma que 1995 fue el a=F1o de Internet, 1996 fue = el a=F1o de=20 las Intranets. Estas redes son una especie de mininternets que se = instalan=20 dentro de una organizaci=F3n o compa=F1=EDa que proporciona = enlaces internos y a=20 Internet en general.

Tecnol=F3gicamente, constituyen una evoluci=F3n l=F3gica de las = redes locales=20 y amplias que eliminan las limitaciones propias de sus = precursoras.=20 Presentan, como valor a=F1adido, la posibilidad de conectarse a = los enormes=20 recursos de informaci=F3n y de comunicaci=F3n que ofrece Internet. =

El concepto de intranet se refiere a la aplicaci=F3n de las = herramientas=20 utilizadas en WWW a la configuraci=F3n de la red local para = posibilitar la=20 gesti=F3n de la informaci=F3n interna. Gestionar la intranet de = una empresa le=20 permite al centro de documentaci=F3n convertirse en el articulador = de la=20 informaci=F3n de los distintos departamentos de la organizaci=F3n = y, a la vez,=20 en su nexo con el exterior.

De esta manera, las ventajas propias de Internet se trasladan = al=20 entorno inmediato de la organizaci=F3n: navegaci=F3n asociativa e = intuitiva,=20 amigabilidad de la interfaz, multimedia, integraci=F3n con los = recursos=20 externos de informaci=F3n presentes en Internet y otras.

Una de las ventajas de la gesti=F3n de informaci=F3n en una = plataforma web=20 es la posibilidad de integrar los recursos de informaci=F3n = internos con los=20 externos, presentes en Internet, en un mismo entorno. La = selecci=F3n y=20 gesti=F3n de los recursos de informaci=F3n que ofrece Internet, = relacionados=20 directamente con nuestro segmento de actividad, puede ser un buen = servicio=20 complementario, sobre todo para los centros de documentaci=F3n o = bibliotecas=20 especializadas que act=FAan como un "filtro" necesario ante la = acumulaci=F3n=20 de informaci=F3n irrelevante para nuestros usuarios.

La creaci=F3n de una red local o intranet permite integrar y = estructurar=20 los recursos de informaci=F3n internos y externos de la = colecci=F3n=20 organizacional bajo una misma interfaz, f=E1cil e intuitiva. = Debemos apostar=20 por Internet y colaborar activamente en la resoluci=F3n de sus = problemas=20 mediante el aporte de a=F1os de experiencia de la profesi=F3n = bibliotecaria en=20 la gesti=F3n y recuperaci=F3n de informaci=F3n.

Mientras que los primeros p=FAblicos para la mayor=EDa de los = sitios web=20 fueron los clientes externos, el potencial para servir a los = clientes=20 internos podr=EDa igualmente ser tan grande. La creaci=F3n de las = redes=20 internas para facilitar la comunicaci=F3n y las transacciones = entre los=20 empleados, los suministradores y los contratistas independientes y = los=20 distribuidores podr=EDa ser el principal valor de Internet para = las=20 compa=F1=EDas.

Un reciente art=EDculo sobre las intranets revel=F3 que las = ventas de=20 software para los servidores de las intranets hab=EDan sobrepasado = las=20 ventas para los servidores de Internet a finales de 1995 seg=FAn = las=20 compa=F1=EDas reconoc=EDan las amplias posibilidades de uso de las = aplicaciones=20 de la intranet.

Una intranet posee un gran valor potencial para la = comunicaci=F3n interna=20 en la compa=F1=EDa.

Hacia 1996, la Federal Communications Commission (FCC) adquiere = como su=20 responsabilidad primaria la elaboraci=F3n de la pol=EDtica de=20 telecomunicaciones en los Estados Unidos. En 1996, durante la = Internet=20 Society International Conference en Montreal, la FCC expres=F3, = como sus=20 principales preocupaciones, los problemas relacionados con el = acceso a=20 Internet y el ancho de banda de la red.

Desde el surgimiento del embri=F3n de la red que posteriormente = se=20 convertir=EDa en lo que hoy se denomina Internet, en 1969, el = crecimiento=20 del n=FAmero usuarios y redes interconectadas se ha acelerado=20 progresivamente.

En el a=F1o 1972, exist=EDan 10 procesadores de mensajes de = interfaz, a=20 principios de los 80, cerca de 100.

El n=FAmero de redes conectadas con Internet creci=F3 = r=E1pidamente, de unas=20 60 en 1984, a 500 a mediados de 1988

Entre agosto de 1981 y octubre de 1991, el n=FAmero de host = creci=F3 de 213=20 000 a 617 000. De enero de 1992 a enero 1996, de 727 000 a 9 472 = 000. En=20 este per=EDodo, creci=F3 igualmente el n=FAmero de sitios = comerciales, superaron=20 a los educacionales, as=ED como el de usuarios de Internet no=20 estadounidenses.

Los dominios net ,organizaciones administrativas , crecieron = para las=20 redes en el segundo semestre de 1995 a m=E1s del doble. Cerca de = 76 000=20 sistemas ahora se nombran??? WWW (enero 1996) de 17 000 hac=EDa 6 = meses=20 anteriores.

En mayo de 1996, M. Gray, inform=F3 sobre la existencia = de 1 93=20 150 servidores web. En junio de 1993, uno de cada 13 000 host en = Internet=20 era un servidor web. En enero de 1996, eran uno de cada 94. = Igualmente,=20 sucedi=F3 con el crecimiento de los web comerciales. En Estados = Unidos, en=20 junio de 1993, s=F3lo 1,5% eran dominios .com, en enero de 1996, = el 50%.=20

Entre los a=F1os 1993 y 1994, el tr=E1fico de informaci=F3n en = Internet se=20 duplic=F3 de a=F1o en a=F1o.

En agosto de 1993, exist=EDan m=E1s de 14 000 redes conectadas = con Internet=20 y seg=FAn las estad=EDsticas de aquel momento, se incorporaban = 1000 nuevas=20 redes como promedio mensualmente.

En enero de 1995, la cifra total hab=EDa aumentado a 26 274 = redes. Hab=EDan=20 conectados 84 pa=EDses con acceso directo a esta red y 48 millones = de=20 usuarios.

En 1995, Internet alcanzaba a 148 de los 185 pa=EDses miembros = de las=20 Naciones Unidas (86%) en comparaci=F3n con los 73 de los 159 = pa=EDses miembros=20 (46%) en 1991. Las aplicaciones disponibles cubren todos los = sectores de=20 la vida de la sociedad.

El acceso a Internet en los mercados for=E1neos promete crecer=20 r=E1pidamente seg=FAn se expandan los servicios en l=EDnea y = seg=FAn se interesen=20 m=E1s y m=E1s los gobiernos regionales y nacionales y las = compa=F1=EDas de=20 telecomunicaciones.

El crecimiento internacional a largo plazo de Internet aumenta = las=20 oportunidades del flujo y la transacci=F3n de la informaci=F3n a = trav=E9s de las=20 fronteras. En 1995, el volumen de transacci=F3n en web se estim=F3 = en m=E1s de=20 $400 millones, en comparaci=F3n con los menos de $20 millones en = 1994 - m=E1s=20 del 80% de los cuales fueron a compa=F1=EDas de los Estados = Unidos.

El volumen de transacci=F3n global alcanz=F3 m=E1s de mil = millones de d=F3lares=20 en 1996.

En abril de 1997, el 73% de los usuarios de Internet utilizaban = WWW=20 para realizar sus compras. No existen dudas acerca del nacimiento = de un=20 mercado electr=F3nico, pero el trabajo de consolidarlo y = establecer un=20 conjunto m=EDnimo de requisitos y normas a=FAn est=E1 pendiente. =

En el crecimiento acelerado de Internet han influido factores, = tanto de=20 car=E1cter t=E9cnico como pol=EDtico. Entre los primeros, se = destacan el =E9xito=20 de los protocolos de la red, el progresivo abaratamiento de los=20 microprocesadores y el triunfo de las nuevas concepciones de = organizaci=F3n=20 de redes en forma descentralizada y distribuida. Entre los = factores de=20 tipo pol=EDtico, aparece la acci=F3n del gobierno estadounidense y = de muchas=20 otras naciones que han apoyado incondicionalmente el desarrollo de = una=20 infraestructura de comunicaciones adecuada para soportar el uso de = los=20 recursos disponibles en Internet de forma amplia.

El r=E1pido crecimiento de Internet se explica, en gran parte, = en el=20 =E9xito del protocolo TCP/IP para conectar redes y equipos de = diferentes=20 tecnolog=EDas. La incorporaci=F3n de este protocolo en las = configuraciones=20 b=E1sicas de los principales equipos por parte de los proveedores=20 comerciales impuls=F3 decisivamente su uso.

El decrecimiento dram=E1tico de los precios del hardware ha = permitido a=20 las compa=F1=EDas invertir un por ciento menor de su presupuesto = para sistemas=20 de informaci=F3n en hardware. Sin embargo, los costos del software = y de su=20 empleo constituyen un rengl=F3n creciente de los costos totales de = los=20 sistemas de informaci=F3n.

En el mundo de los negocios, el web reducir=E1 la ventaja = competitiva de=20 las econom=EDas de escala en muchas industrias y facilitar=E1 el = trabajo de=20 los peque=F1os comerciantes para que compitan a nivel mundial. Los = anuncios=20 de publicidad como una barrera para entrar, se reducir=E1n en la = medida que=20 el web posibilite alcanzar una audiencia global de forma m=E1s = econ=F3mica.=20

Una peque=F1a compa=F1=EDa puede convertirse r=E1pidamente en = un gran jugador=20 internacional al aprovecharse de las tecnolog=EDas que permiten = determinar=20 las formas en que reaccionan los clientes o sus necesidades. =

Las ventajas de tama=F1o de las grandes compa=F1=EDas = desaparecer=E1n.

El apoyo y la cooperaci=F3n gubernamental for=E1neas = determinar=E1n c=F3mo=20 evolucionar=E1n los negocios internacionales por medio de = Internet. Las=20 iniciativas tomadas por algunos gobiernos, asociaciones del = comercio y=20 compa=F1=EDas de telecomunicaciones son un buen presagio para la = futura=20 expansi=F3n.

Es incorrecto considerar a Internet simplemente una opci=F3n = adicional=20 para la estrategia de los negocios, aunque este pueda ser la = pr=E1ctica=20 actual de muchos. Pocos negocios han reconocido el potencial de = Internet y=20 sus oportunidades para la comunicaci=F3n bidireccional -entre la = compa=F1=EDa y=20 sus usuarios- como una ventaja seria.

Las cuestiones de seguridad ocuparon el primer lugar en las = agendas de=20 trabajo de las compa=F1=EDas que buscan obtener una presencia en = Internet. La=20 renuencia de muchas compa=F1=EDas ha utilizar Internet tiene su = fundamento en=20 el temor a comprometer informaci=F3n interna de negocios.

En materia de publicaciones electr=F3nicas, las redes = teleinform=E1ticas de=20 alcance mundial se constituyeron un nuevo canal de comunicaci=F3n = =FAtil para=20 la distribuci=F3n de informaci=F3n a millones de personas. Sin = embargo, dicha=20 distribuci=F3n, no implica la realizaci=F3n de una publicaci=F3n. = Para que un=20 documento se considere una publicaci=F3n se requiere de que este = transcurra=20 por un proceso de arbitraje y edici=F3n que valide su contenido y=20 metodolog=EDa y adecue su presentaci=F3n a las normas que para = ello la ciencia=20 exige.

El Directory of Electronic Journals, Newsletters and Academic=20 Discussion List, el primero y m=E1s completo de los directorios de = revistas=20 electr=F3nicas en el mundo que comenz=F3 a publicarse en julio de = 1991 por la=20 Association of Research Libraries, recogi=F3 en su quinta = edici=F3n de mayo de=20 1995 mas de 675 revistas cient=EDficas y boletines electr=F3nicos, = lo que=20 supone un incremento del 40 % con respecto a la edici=F3n anterior = de 1994.=20

En un primer momento, la forma de distribuci=F3n de estas = publicaciones=20 fue mediante el correo electr=F3nico, los servidores FTP y sobre = todo de los=20 Gopher. Sus limitaciones eran importantes, por ejemplo, el correo=20 electr=F3nico permit=EDa solo la distribuci=F3n de documentos en = formato ASCII.=20

EL Gopher se extendi=F3 r=E1pidamente. M=E1s adelante, con la = aparici=F3n del=20 WWW y su ventajas con respecto a Gopher, las revistas existentes=20 comenzaron a migar a servidores Web en un proceso en el que al = principio=20 convivieron los dos sistemas y poco a poco se fue imponiendo el = segundo.=20

Por otra parte, hacia 1996, se produjeron una serie de avances=20 tecnol=F3gicos que permitieron pronosticar que la infraestructura = de=20 televisi=F3n por cable constituir=E1 el soporte fundamental para = la=20 implementaci=F3n de servicios multimedia a nivel mundial. En = particular,=20 dichos sistemas forman una plataforma de uso general para los = servicios=20 bidireccionales como el acceso en banda ancha a Internet, y la = transmisi=F3n=20 de datos y voz. Ellos presagiaron el nacimiento de poderos=EDsimas = tecnolog=EDas de comunicaci=F3n, propias de un nuevo escal=F3n de = desarrollo,=20 Internet 2, que servir=EDan para enfrentar los nuevos retos que = plantean el=20 acceso de millones de personas a la red.

El web ha transformado radicalmente la forma en la cual se = comunican=20 las personas. En el futuro, probablemente se considerar=E1 un = adelanto=20 comparable a los de la radio y la televisi=F3n en su tiempo. =

Internet constituye un fen=F3meno de enorme importancia = actualmente, cuyo=20 impacto es comparable al que tuvo para el sistema feudal el = descubrimiento=20 y uso de la p=F3lvora. Sus efectos han generado cambios = trascendentales en=20 todas las esferas de la vida de la sociedad moderna.

Conceptualmente, Internet es una red de redes de comunicaci=F3n = con=20 alcance mundial que posibilita a sus usuarios el intercambio y el = acceso=20 universal a los recursos de informaci=F3n de manera sencilla e = interactiva.=20

Una de las mayores cr=EDticas que enfrenta Internet es la = carencia de una=20 organizaci=F3n y una estructura. Los usuarios encuestados perciben = una=20 necesidad real de mejores directorios en Internet, creados por = personas=20 con alg=FAn conocimiento sobre indizaci=F3n y catalogaci=F3n. =

Muchos de los directorios en Internet son generados por = individuos con=20 un gran conocimiento en computaci=F3n pero desconocedores de los = problemas=20 relacionados con la organizaci=F3n de la informaci=F3n. Internet = podr=EDa ser=20 mucho mas amistosa si las pantallas para los usuarios finales las=20 dise=F1aran los profesionales de la informaci=F3n. La definici=F3n = de mecanismos=20 precisos de b=FAsqueda y recuperaci=F3n es un aspecto esencial = para la=20 evoluci=F3n satisfactoria de Internet. Los m=E9todos empleados = actualmente,=20 donde no existe control del vocabulario y la informaci=F3n no se = halla=20 estructurada, no ofrecen un resultado adecuado.

Directorios como Yahoo y Magellan, basados en la = clasificaci=F3n humana=20 de los recursos informacionales de la red, no son capaces de = seguir su=20 crecimiento vertiginoso. Estos presentan problemas que se derivan = de la=20 acci=F3n de la subjetividad humana, as=ED como del empleo de = interminables=20 categor=EDas y subcategor=EDas. Su mayor virtud es la precisi=F3n = en los=20 resultados de las b=FAsquedas, aunque la posibilidad de "silencio" = documental es alta.

Otra alternativa es la utilizaci=F3n de directorios elaborados = por robots=20 que realizan una indizaci=F3n autom=E1tica a texto completo, en la = que los=20 resultados de la b=FAsqueda se ordenan con frecuencia seg=FAn su = nivel de=20 relevancia a partir de algoritmos matem=E1ticos que normalmente = emplean la=20 repetici=F3n del t=E9rmino buscado en el documento completo o en = determinadas=20 zonas del mismo para su clasificaci=F3n. El problema es el = inverso: gran=20 exhaustividad (resultados de miles de registros), pero el = "ru=EDdo" que se=20 produce es excesivo.

La =FAnica posibilidad para solucionar este problema al menos=20 parcialmente es el uso de buscadores que permitan acotar los = resultados de=20 nuestras estrategias de b=FAsquedas mediante operadores booleanos = y de=20 proximidad. Altavista, Excite, Open-Text y Lycos pertenecen a este = tipo de=20 motores de b=FAsqueda.

Altavista es la herramienta m=E1s completa, potente y precisa = para la=20 recuperaci=F3n de informaci=F3n en el Web. Incluye la mayor parte = de los=20 recursos empleados tradicionalmente en la recuperaci=F3n de = informaci=F3n:=20 operadores booleanos, de proximidad o adyacencia; as=ED como la = posibilidad=20 de truncar a la derecha y por caracteres, limitar por fechas, = palabras en=20 el t=EDtulo y otras.
Pero, el n=FAmero de motores de = b=FAsqueda crece=20 aceleradamente su n=FAmero, como ocurri=F3 con las bases de datos = en el=20 pasado, que se multiplicaron tanto que hicieron pr=E1cticamente = imposible la=20 b=FAsqueda, sin contar los altos =EDndices solapamiento entre = ellas.

La =FAltima opci=F3n son los meta=EDndices o motores de = b=FAsqueda m=FAltiples=20 que interrogan a otros buscadores y eliminan posteriormente los = documentos=20 duplicados. Aunque proporci=F3n una mayor exhaustividad, no = responden al=20 problema de fondo: la precisi=F3n de los resultados.

La soluci=F3n al problema es dif=EDcil, si se considera que el = crecimiento=20 de la informaci=F3n ocurre de forma exponencial y, gran parte de = ella posee=20 un car=E1cter eminentemente comercial. Una de las propuestas para = resolver=20 dicho problema es la creaci=F3n de sistemas distribuidos de = indizaci=F3n en=20 los que los administradores de cada web realizar=EDan la = indizaci=F3n de sus=20 p=E1ginas. La indizaci=F3n se aparecer=EDa en un fichero = normalizado que=20 recuperar=EDa un robot para alimentar una base de datos global. = Este fichero=20 contendr=EDa una serie de campos semejantes a los de una ficha=20 catalogr=E1fica.

Para esto, es necesario una normalizaci=F3n, establecer como = describir un=20 recurso, como clasificarlos, como indizarlos correctamente. Ello = es vital=20 para una buena recuperaci=F3n, los lenguajes permutados ser=E1n = esenciales=20 para aumentar los =EDndices de recuperaci=F3n. Si todo esto no = funciona, la=20 recuperaci=F3n ser=E1 cada vez m=E1s deficiente.

Es indispensable igualmente que cada una de las profesiones y = las=20 bibliotecas establezcan s=F3lidos criterios para la validaci=F3n y = la=20 selecci=F3n de los recursos de informaci=F3n, porque el = desperdicio=20 informacional crece aceleradamente. En el sector de la medicina = cl=EDnica ,=20 existen notables avances en este sentido, con los trabajos = realizados por=20 el llamado club de Vancouver y las organizaciones vinculadas con = el=20 ejercicio de la medicina basada en evidencias. Hoy la mayor=EDa de = los=20 sitios colocan sus recursos en la red sin que para ello medie un = proceso=20 de arbitraje previo.

En Internet falta m=E1s la presencia de bibliotecarios, = generalmente=20 olvidados de muchas actividades de la sociedad y que poseen la = mayor=20 experiencia en la organizaci=F3n del conocimiento.

Despu=E9s de una pobre organizaci=F3n, la carencia de datos = autorizados,=20 clasifica entre las preocupaciones principales de los = bibliotecarios. A=20 menudo, no aparece c=F3mo se recolect=F3 la informaci=F3n o sus = fechas,=20 propiedades cruciales para los bibliotecarios en los negocios. = Otra=20 limitaci=F3n es la existencia de demasiada informaci=F3n; Internet = es para=20 personas con tiempo suficiente para explorar a trav=E9s de = informaci=F3n=20 irrelevante hasta hallar la deseada. Cada vez resulta mas = dif=EDcil hallar=20 la informaci=F3n que se requiere en Internet. En este sentido, los = bibliotecarios tienen mucho que aportar en la Era de la = Informaci=F3n,=20 porque ellos han manipulado informaci=F3n durante siglos.

Las bibliotecas del sector de las finanzas, del comercio y de = los=20 negocios est=E1n entre las m=E1s afectadas por esta situaci=F3n. = Ellas han=20 estado en la primera fila de los cambios tecnol=F3gicos y = administrativos en=20 el mundo de la informaci=F3n. Dentro de este el sector, el de las = finanzas=20 es el m=E1s influyente, porque cualquier cambio en el repercute = r=E1pidamente=20 en otros sectores de la econom=EDa y la sociedad. Este emplea en = Inglaterra,=20 por ejemplo, m=E1s profesionales de la informaci=F3n que otros = sectores. Sin=20 embargo, la carencia de informaci=F3n confiable en la red es uno = de los=20 factores que influye decisivamente en su consideraci=F3n como un = medio=20 secundario, cuando de hallar informaci=F3n autorizada se trata. =

Internet promete revolucionar la din=E1mica del comercio = internacional y=20 al igual que el tel=E9fono y los equipos de fax, podr=EDa ser una = fuerza=20 principal en la democratizaci=F3n del capitalismo. Las peque=F1as = compa=F1=EDas=20 ser=E1n capaces de competir m=E1s f=E1cilmente en el mercado = global y los=20 consumidores en los mercados emergentes en particular, se = beneficiar=E1n del=20 un n=FAmero crecido de productos, servicios e informaci=F3n a los = cuales la=20 Internet les dar=E1 acceso. Internet desaparece muchas barreras de = la=20 comunicaci=F3n entre los clientes y los empleados al eliminar los = obst=E1culos=20 creados por la geograf=EDa, las zonas de tiempo y la = localizaci=F3n y crea un=20 ambiente de negocios sin fricciones.

Es el momento en que se han hecho realidad las ideas, las = concepciones=20 de hace d=E9cadas y se pasa del papel al soporte electr=F3nico. La = biblioteca=20 como instituci=F3n ha alcanzado su cl=EDmax con el paso a una = nueva etapa de=20 su desarrollo: la biblioteca virtual, sin papel y sin paredes. =

Internet no es solo una red para la transmisi=F3n de = informaci=F3n=20 cient=EDfica sino un medio de difusi=F3n masiva por el que una = gran parte de=20 la informaci=F3n que transita no es acad=E9mica.

Con el desarrollo de aplicaciones que conciben a la red como = una gran=20 base de datos distribuida, el acceso a la informaci=F3n se ha = visto m=E1s=20 favorecido que la comunicaci=F3n. Sin embargo, nuevos progresos = podr=EDan=20 restablecer el dominio de las comunicaciones sobre el acceso a la=20 informaci=F3n. Internet puede estar transform=E1ndose en un nuevo = dispositivo=20 para la publicaci=F3n, en la medida en que responde cada vez m=E1s = a la agenda=20 de las diferentes compa=F1=EDas establecidas en el ciberespacio y = cada vez=20 menos a las necesidades de los individuos que desean mantenerse en = contacto. El advenimiento de Java, un software para la = publicaci=F3n,=20 refuerza esta tendencia. No obstante, nada es seguro. Suceda lo = que=20 suceda, siempre existir=E1 espacio suficiente para aquellos que = prefieren=20 comunicarse en lugar vez de recibir informaci=F3n seg=FAn las = estrategias de=20 los medios de radiodifusi=F3n. De cualquier forma, Internet es un = medio=20 inadecuado hasta el momento para la difusi=F3n, hecho el cual = podr=EDa=20 salvarla de caer en la trampa de la radio o la televisi=F3n. =

Fuera del contexto de las aplicaciones, Internet se enfrenta a = una=20 batalla recurrente con los grupos o compa=F1=EDas que intentan = crear redes que=20 funcionan como circuitos y que, por lo tanto, facilitan un mayor = control,=20 sea este pol=EDtico o econ=F3mico, en comparaci=F3n con el TCP/IP. = El debate=20 actual sobre el ATM difiere de las primeras batallas entre el X.25 = y el=20 TCP/IP que ya no lucha por la supervivencia. Sin embargo, se puede = concebir un despliegue inicial del ATM que utilice TCP/IP y, en = forma=20 gradual, introducir aplicaciones propias de esta nueva = tecnolog=EDa.=20 Finalmente, ATM podr=EDa dominar la transferencia de informaci=F3n = en Internet=20 y el TCP/IP constituirse en un sector del ATM.

De igual forma que Internet revolucion=F3 las comunicaciones a = nivel=20 mundial, el Asynchronous Transfer Mode (ATM) aporta actualmente un = nuevo=20 sentido a las redes de alta velocidad. El ATM representa a una = nueva=20 generaci=F3n de redes. Promete ser un medio clave en las redes = para el=20 empleo tanto de las aplicaciones existentes como emergentes en los = campos=20 de la ciencia, la medicina y la educaci=F3n.

La fusi=F3n de las compa=F1=EDas telef=F3nicas y de = televisi=F3n por cable, el=20 empleo de una tecnolog=EDa como el ATM para la conmutaci=F3n y el = transporte=20 de la informaci=F3n, as=ED como de sistemas de comunicaci=F3n, = cada vez m=E1s=20 potentes, posibilitan el env=EDo de datos, voz y v=EDdeo mediante = un solo=20 medio f=EDsico en tiempo real de forma tal que exista una sola red = capaz de=20 proporcionar a los usuarios - peque=F1os, medianos y grandes- los = servicios=20 que demandan.

Se ha entrado a una nueva era cultural, la era del acceso = instant=E1neo a=20 cualquier lugar del mundo, la era en la que existe, por primera = vez en la=20 historia, una total libertad para la comunicaci=F3n y el flujo sin = limitaciones de informaci=F3n, la era en que todas las culturas = podr=E1n=20 enlazarse por medio de las computadoras para conformar una = inteligencia=20 colectiva que llevar=E1 a cambios fundamentales en las respuestas=20 culturales, pol=EDticas y sociales de los pueblos.

El futuro de la Internet Society depender=E1, en gran medida, = de su=20 capacidad de crear y perfeccionar sus protocolos r=E1pida y = eficientemente.=20 La soluci=F3n del problema del direccionamiento y el aumento de la = seguridad=20 de las transacciones en la red son las primeras prioridades del=20 perfeccionamiento de Internet. En los a=F1os 90, el = establecimiento de una=20 Internet Society fue un paso muy importante en esta direcci=F3n = que=20 pronostica un buen futuro a un sistema mundial que debe permanecer = aislado=20 de influencias pol=EDticas, econ=F3micas o ideol=F3gicas.

El sector de las telecomunicaciones experimenta actualmente un = proceso=20 de desregulaci=F3n y privatizaci=F3n. La necesidad de atraer = inversiones=20 for=E1neas directas para incrementar el n=FAmero de l=EDneas = telef=F3nicas de las=20 econom=EDas en desarrollo, as=ED como de modernizar y potenciar = subsectores=20 como la telefon=EDa local y de larga distancia, la televisi=F3n = por cable y la=20 transmisi=F3n por sat=E9lite, han generado una convergencia de las = telecomunicaciones, la visi=F3n y la inversiones mundiales durante = la d=E9cada=20 de los a=F1os 90. En un tiempo relativamente corto, los = sat=E9lites se han=20 convertido en una parte esencial de la comunicaci=F3n global. El = primer=20 sat=E9lite de televisi=F3n, el Echo, se lanz=F3 al espacio en = 1960.

De cierta forma, el TCP/IP es el idioma que emplean como = veh=EDculo para=20 comunicarse las computadoras en el mundo, raz=F3n por la cual, al = igual que=20 cualquier otro idioma, debe situarse por encima de las actividades = humanas, de forma tal que facilite y mejore su eficiencia. Nadie = desear=EDa=20 que el espa=F1ol, el ingl=E9s o el franc=E9s pasara a propiedad de = una entidad=20 pol=EDtica o comercial. De igual forma, nadie desea que el TCP/IP = se=20 convierta en una herramienta propiedad de un grupo, compa=F1=EDa o = pa=EDs en=20 particular. El pertenece a toda la humanidad; por lo tanto, debe=20 preservarse, valorarse y perfeccionarse continuamente.
Las=20 telecomunicaciones, la tecnolog=EDa de las computadoras personales = y la=20 televisi=F3n convergen, tanto a nivel de la red como de las = aplicaciones. La=20 tecnolog=EDa y las aplicaciones de las computadoras personales = cada vez=20 soportan mejor el audio y al video mientras que la televisi=F3n es = cada vez=20 m=E1s interactiva. Las redes de telecomunicaciones y los servicios = de=20 radiodifusi=F3n progresan en la esfera de las aplicaciones = multimedias=20 interactivas. Un aspecto clave para el r=E1pido crecimiento de = estos nuevos=20 servicios y de las aplicaciones es la disminuci=F3n del costo de = las=20 comunicaciones.

En estas condiciones, los m=E9todos bibliotecarios y de la = ciencia de la=20 informaci=F3n, que se desarrollaron cuidadosamente durante = d=E9cadas, han=20 perdido su habilidad, elegancia, precisi=F3n y aplicabilidad como=20 consecuencia del r=E1pido, ca=F3tico y espont=E1neo de desarrollo = de Internet.=20 Los documentos, resultantes de la b=FAsqueda a la que se hizo = referencia con=20 anterioridad pueden ser diferentes en car=E1cter, extensi=F3n y = calidad. Por=20 lo tanto, se carece de la posibilidad de realizar comparaciones = entre=20 ellos. Esta caracter=EDstica de Internet no s=F3lo afecta a los = estudios de=20 bibliotecas y de informaci=F3n sino que tambi=E9n cambian los = t=E9rminos de=20 conceptos profundamente enraizados y estructurados como son las = t=E9cnicas=20 de indizaci=F3n y la l=F3gica booleana en la cual se sustenta el = poder de los=20 operadores l=F3gicos.

El desarrollo descontrolado de las ofertas para realizar = b=FAsquedas de=20 informaci=F3n en el web, como la que posibilitan los denominados = motores,=20 con frecuencia, genera que una misma solicitud se interprete e = indice de=20 forma diferente por cada uno de estos sistemas, la cual no siempre = se=20 explica con claridad. Si a esto se une, la forma espec=EDfica de = la=20 aplicaci=F3n de los operadores l=F3gicos en las b=FAsquedas, se = puede decir que=20 existen motivos suficientes como para desconfiar de lo que se = busca y lo=20 que se encuentra en Internet. Se conoce que en Internet en materia = de=20 informaci=F3n hay "oro" por descubrir; el problema radica en que = es casi=20 imposible estimar, por anticipado, cu=E1ntos de ellos pueden = distinguirse=20 con este calificativo. En la pr=E1ctica, los usuarios pueden = perder una gran=20 cantidad de tiempo en la b=FAsqueda de lo que realmente = necesitan.

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