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Bustos Naulin, F., & Guzmán Seguel, J. Los videojuegos y el desarrollo de competencias de información, 2009. In Serie Bibliotecología y Gestión de Información. Universidad Tecnológica Metropolitana. Departamento Gestión de la Información. pp.1-46. (Published) [Journal Article (Print/Paginated)].

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Citable URI: http://hdl.handle.net/10760/13791

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Serie_Nº_51-_Diciembre_2009_Los_Videojuegos_2.ed..pdf396.3 kBAdobe PDFView/Open

Author(s): Bustos Naulin, Francisco
Guzmán Seguel, José
Title: Los videojuegos y el desarrollo de competencias de información
Subjects: G. Industry, profession and education > GA. Information industry
H. Information sources, supports, channels > HH. Audio-visual, Multimedia
Date: 18-Nov-2009
Abstract: Review of definitions, examples and technological development of videogames, as they relate to libraries and education. It is analysed the application of two classification schemes commonly used in libraries to their description. It documents the contribution of videogames to the development of information skills.
Other Abstracts: Revisión de las definiciones, desarrollo tecnológico y ejemplos de videojuegos, en su relación con la biblioteca y la educación. Se analiza la aplicación de dos esquemas de clasificación de uso común en bibliotecas a su descripción. Se documenta el aporte de los videojuegos al desarrollo de competencias de información.
Publication: Serie Bibliotecología y Gestión de Información
Number: 51
Starting page: 1
Ending page: 46
Publisher: Universidad Tecnológica Metropolitana. Departamento Gestión de la Información
Keywords: Video Games, Libraries, Educational Technology, Information Skills
Country: Chile
Type: Journal Article (Print/Paginated)
Rights: http://creativecommons.org/publicdomain/mark/1.0/



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