Vercelli, Ariel Repensando los bienes intelectuales comunes: Análisis socio-técnico sobre el proceso de co-construcción entre las regulaciones de derecho de autor y derecho de copia y las tecnologías digitales para su gestión., 2009 PhD thesis thesis, Universidad Nacional de Quimes. [Thesis]
Preview |
PDF
arielvercellitesis.pdf Download (3MB) | Preview |
English abstract
‘Rethinking intellectual commons’ analyzes, from a socio-technical view, the legal-political tensions that arise between the appropriation and release of intellectual goods and works in the digital age. This thesis describes the processes of co-construction between regulations on authorial and copy rights and digital technologies oriented to manage these rights. For this purpose, three cases which evince the conflict between the appropiation and the release of intellectual goods, and show the processes of co-construction, are analyzed. The first case of analysis is an anti-copying artifact designed by the trading corporation Sony-BMG Music Entertainment. The second one is the open licensing system of selective reservation of authorial and copy rights of Creative Commons Corporation. The third one is the management system of intellectual works in the virtual world called Second Life. The new regulative forms linked to the design of technologies define the political, cultural, social and economical future of our societies. This thesis aims at encouraging and strengthening these legal-political and technological discussions on the regional and global scale.
Spanish abstract
‘Repensando los bienes intelectuales comunes’ analiza, desde un enfoque socio-técnico, las tensiones jurídico-políticas que se presentan entre la apropiación y la liberación de los bienes y obras intelectuales en la era digital. En la tesis se describen los procesos de co-construcción entre las regulaciones de derecho de autor y derecho de copia y las tecnologías digitales orientadas a la gestión de estos derechos. Para ello, se analizan tres casos que evidencian las tensiones entre la apropiación y la liberación de bienes intelectuales y muestran estos procesos de co-construcción. El primer caso de análisis es un artefacto anti-copia diseñado por la corporación comercial Sony-BMG Music Entertainment. El segundo es el sistema de licencias abiertas de reserva selectiva de derechos de autor y derechos de copia de Creative Commons Corporation. El tercero es el sistema de gestión de obras intelectuales del mundo virtual llamado Second Life. Las nuevas formas regulativas vinculadas al diseño de las tecnologías definen el futuro político, cultural, social y económico de las sociedades. La tesis tiene por finalidad alentar y fortalecer estas discusiones jurídico-políticas y tecnológicas a escala regional y global.
Item type: | Thesis (UNSPECIFIED) |
---|---|
Keywords: | Creative Commons, Bienes comunes, Derecho de autor, Derecho de copia, Bienes intelectuales, Gestión de derechos, Author right, Copy rights, Management rights, Intellectual Commons, Digital technologies, Second Life, |
Subjects: | E. Publishing and legal issues. H. Information sources, supports, channels. > HI. Electronic Media. E. Publishing and legal issues. > ED. Intellectual property: author's rights, ownership, copyright, copyleft, open access. H. Information sources, supports, channels. > HG. Non-print materials. H. Information sources, supports, channels. > HE. Print materials. H. Information sources, supports, channels. L. Information technology and library technology |
Depositing user: | Nancy Diana Gomez |
Date deposited: | 07 May 2009 |
Last modified: | 02 Oct 2014 12:14 |
URI: | http://hdl.handle.net/10760/13090 |
References
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
View Item |