Bustos Naulin, Francisco and Guzmán Seguel, José Los videojuegos y el desarrollo de competencias de información. Serie Bibliotecología y Gestión de Información, 2009, n. 51, pp. 1-46. [Journal article (Paginated)]
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Serie_Nº_51-_Diciembre_2009_Los_Videojuegos_2.ed..pdf Download (405kB) |
English abstract
Review of definitions, examples and technological development of videogames, as they relate to libraries and education. It is analysed the application of two classification schemes commonly used in libraries to their description. It documents the contribution of videogames to the development of information skills.
Spanish abstract
Revisión de las definiciones, desarrollo tecnológico y ejemplos de videojuegos, en su relación con la biblioteca y la educación. Se analiza la aplicación de dos esquemas de clasificación de uso común en bibliotecas a su descripción. Se documenta el aporte de los videojuegos al desarrollo de competencias de información.
Item type: | Journal article (Paginated) |
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Keywords: | Video Games, Libraries, Educational Technology, Information Skills |
Subjects: | G. Industry, profession and education. > GA. Information industry. H. Information sources, supports, channels. > HH. Audio-visual, Multimedia. |
Depositing user: | Hector Gomez-Fuentes |
Date deposited: | 18 Nov 2009 |
Last modified: | 02 Oct 2014 12:15 |
URI: | http://hdl.handle.net/10760/13791 |
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