Videojuegos, videojugadores y bibliotecas públicas.

Bustos Naulin, Francisco and Guzmán Seguel, José Videojuegos, videojugadores y bibliotecas públicas. Serie Bibliotecología y Gestión de Información, 2010, n. 54, pp. 1-61. [Journal article (Paginated)]

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Serie_Nº_54-_Marzo_2010_Videojuegos,videojugadores.pdf

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English abstract

It presents the stages of historical development of video games and associated technologies. It gathers opinions from gamers and librarians regarding the feasibility of introducing gaming as material or service in public libraries and provides a guide with general guidelines for doing so.

Spanish abstract

Se presenta las etapas del desarrollo histórico de los videojuegos y tecnologías asociadas. Se recopila opiniones de videojugadores y bibliotecarios respecto a la factibilidad de introducir los videojuegos como material o servicio en las bibliotecas públicas y ofrece una guía con lineamientos generales para hacerlo.

Item type: Journal article (Paginated)
Keywords: Video Games, Public Libraries, Reading
Subjects: C. Users, literacy and reading. > CF. Reading and story telling.
H. Information sources, supports, channels. > HH. Audio-visual, Multimedia.
D. Libraries as physical collections. > DC. Public libraries.
Depositing user: Hector Gomez-Fuentes
Date deposited: 25 Jan 2010
Last modified: 02 Oct 2014 12:16
URI: http://hdl.handle.net/10760/14204

References

1. Adams, S. (2009). The case for video games in libraries. Library Review, 58(3), 196-202.

2. Bustos, Francisco; Guzmán, José (2009). El mundo de los videojuegos: un enfoque bibliotecológico. Trabajo de titulación para optar a Bibliotecario Documentalista. Santiago, Chile, Universidad Tecnológica Metropolitana, Escuela de Bibliotecología, 130 p.

3. Bustos, Francisco; Guzmán , José (2009). Los videojuegos y el desarrollo de competencias de información [en línea]. Serie Bibliotecología y Gestión de Información, N°51. Disponible en: http://eprints.rclis.org/17213

4. DIBAM. (2001). Manual de capacitación para trabajadores de bibliotecas públicas. Santiago de Chile: DIBAM. Disponible en http://www.dibam.cl/bibliotecas_publicas/pdf/bbpp_mision_social.pdf

5. Jones, P. (1998). Connecting young adults and libraries. New York: Neal-Schuman Publishers.

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7. Schiesel, S. (2008). Taking games seriously at the Public Library with young Video Gamers. The New York Times, March(26)


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