Blended Shelf - Ein realitätsbasierter Ansatz zur Präsentation und Exploration von Bibliotheksbeständen

Eike, Kleiner Blended Shelf - Ein realitätsbasierter Ansatz zur Präsentation und Exploration von Bibliotheksbeständen., 2013 Master of Science (M.Sc.) thesis, Universität Konstanz. [Thesis]

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English abstract

Subject of this thesis is the user interface Blended Shelf, which provides a shelf browsing experience beyond the physical location of the library. Shelf browsing offers numerous advantages and users apply it as a research strategy in libraries. Little usable and proven applications exist to provide shelf browsing in the digital domain, which would allow time and location independent shelf access for the users. Therefore, the aim of this work is to develop a user interface, which offers the experience of digital shelf browsing, without losing the essential advantages that are deeply rooted in the physical space. To accomplish this, the first part of the thesis constructs a collection of basic requirements that need to be fulfilled to emulate the shelf browsing experience. The basics of these requirements are the theoretical background of shelf browsing, as well as an analysis of library specific aspects and user needs. The central parts of the work illustrate how the usage of the requirement collection serves as a foundation for the concrete implementation, the set of functions and the reality-based interaction design of Blended Shelf. Finally, an evaluation in form of a comprehensive field study checks whether the implementation meets the requirements and if the users perceive the User Interface as useful and usable. A description and discussion of the study design and results forms the last third of the thesis. An outlook to and discussion of open questions and future work concludes the thesis.

German abstract

Gegenstand dieser Arbeit ist das User Interface Blended Shelf, welches die Erfahrung des Regal-Browsings jenseits des physischen Ortes Bibliothek ermöglicht. Das Regal-Browsing bietet Nutzern zahlreiche Vorteile und wird aktiv als Recherchestrategie eingesetzt. Für Bibliotheken gibt es bisher kaum einsetzbare und erprobte Anwendungen, die das Regal-Browsing digital, und damit losgelöst vom Einsatzort und der Nutzungszeit, ermöglichen. Daher ist es Ziel dieser Arbeit, ein User Interface zu entwickeln, welches die Erfahrung des Regal-Browsings digital anbietet, ohne dabei die wesentlichen Vorteile zu verlieren, die stark im physischen Raum verankert sind. Um dies zu erreichen, werden im ersten Teil der Thesis anhand der theoretischen Hintergründe des Regal-Browsings, einer Umfeld- und Bedarfsanalyse sowie verwandter Arbeiten grundlegende Anforderungen erhoben. Die theoretisch formulierten Anforderungen bilden das Fundament für die konkrete Implementierung, die Funktionsweise und das realitätsbasierte Interaktionsdesign des Blended Shelf. Diese Aspekte werden im mittleren Teil der Arbeit dargestellt. Um zu prüfen, ob die Implementierung die Anforderungen erfüllt und die Benutzerschnittstelle von Nutzern als hilfreich und nutzbar wahrgenommen wird, wurde eine umfangreiche Feldstudie durchgeführt. Der Studienaufbau wird im letzten Drittel der Arbeit beschrieben. Anschließend werden die Ergebnisse präsentiert und auch im Hinblick auf offene Fragen und zukünftige Arbeiten diskutiert.

Item type: Thesis (UNSPECIFIED)
Keywords: blended library; shelf browsing; digital library
Subjects: I. Information treatment for information services > IG. Information presentation: hypertext, hypermedia.
J. Technical services in libraries, archives, museum. > JZ. None of these, but in this section.
Depositing user: Eike Kleiner
Date deposited: 25 Jan 2014 20:58
Last modified: 02 Oct 2014 12:30
URI: http://hdl.handle.net/10760/22434

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