Ibáñez Espiga, María Blanca Gamificación en la educación // Gamification in education., 2015 . In VIII Jornada Profesional de la Red de Bibliotecas del Instituto Cervantes: "Gamificación, el arte de aplicar el juego en la biblioteca", Instituto Cervantes (Madrid, España), 2015/12/15. (Unpublished) [Conference paper]
Text (Texto en Español)
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English abstract
The gamification can be seen as an educational opportunity for involve students more and better in their studies. The gamificated activities must be carefully designed based on clear objectives and an appropriate knowledge of the students whom it is addressed.
Spanish abstract
La gamificación puede verse como una oportunidad educativa para involucrar a los estudiantes más y mejor en sus estudios. Las actividades gamificadas deben ser diseñadas cuidadosamente con objetivos claros y partiendo de un conocimiento apropiado de los estudiantes a los que va dirigida.
Item type: | Conference paper |
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Keywords: | gamification, immersive games, game-based learning, higher education, ludificación, juegos inmersivos, aprendizaje basado en juegos, educación superior |
Subjects: | C. Users, literacy and reading. G. Industry, profession and education. > GH. Education. J. Technical services in libraries, archives, museum. |
Depositing user: | Instituto Cervantes Departamento de Bibliotecas y Documentación |
Date deposited: | 18 Mar 2016 23:34 |
Last modified: | 19 Mar 2016 22:50 |
URI: | http://hdl.handle.net/10760/29083 |
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