La imagen de la mujer japonesa en el manga y el animé: diseño de un servicio de recursos electrónicos e identificación de estereotipos

Giménez López, Mónica and Esteban Navarro, Miguel Ángel La imagen de la mujer japonesa en el manga y el animé: diseño de un servicio de recursos electrónicos e identificación de estereotipos., 2005 . In VIII Congreso de Estudios Japoneses, Zaragoza, Spain, 30 November - 3 December 2005. (Unpublished) [Conference paper]

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English abstract

The image of women in Japanese anime & comics: design of a management service and gender stereotypes. The main goal of this project is to develop a website about Japanese Anime & Comics in Spanish Language. A searchable directory of thousands of documents, images and other resources for the study of the Japanese comics & anime culture.

Spanish abstract

Manga y anime son las denominaciones que el cómic y la animación fílmica de dibujos reciben, respectivamente, en japonés. Como la mayoría de las historietas de dibujos japonesas mantienen desde mediados del siglo XX unas peculiares convenciones técnicas y narrativas; "manganime" sirve también para denominar, por extensión, un nuevo género de cómic y animación que, con independencia de la procedencia del creador y el editor, se adecua a esas convenciones. Pero como buena parte del manganime se continúa creando y produciendo en Japón -donde goza de gran popularidad, y no sólo entre niños y jóvenes-, esta pujante industria del ocio se ha convertido en un magnífico escaparate para conocer algunos de los elementos que conforman la sociedad y la cultura popular japonesas de nuestro tiempo. Los diversos subgéneros (shojo, shonen, hentai, yaoi, mecha y sus más de veinte variantes) transmiten mediante una serie de estereotipos, unos determinados valores e imágenes de la sociedad y de la forma de vida niponas, que no sólo influyen en el proceso de socialización y el moldeamiento de la conciencia de la actual infancia y juventud nipona, sino que también ayudan a configurar en el mundo occidental una peculiar imagen de lo japonés y del Japón actual. Sin embargo, cuando el estudioso se aproxima al manganime no encuentra, a diferencia de lo que sucede con otros hechos culturales, ni un completo archivo de sus obras ni un servicio de información sobre sus diversas manifestaciones estéticas y efectos sociales, que le permita concentrarse en su análisis y su estudio. En este sentido, el manganime no es, por desgracia, una excepción en el mundo del cómic, ya que, en general, las bibliotecas y los centros de documentación prestan poca o ninguna atención a esta expresión artística y cultural.

Item type: Conference paper
Keywords: Sistemas de información, Sistemas documental, Diseño y planificación, Japón, Cultura japonesa, Cómic, Comic, Manga, Anime, Tesauro, Japan, Thesaurus, Management service, Base de datos, Database, Culture, Genre stereotypes
Subjects: I. Information treatment for information services > IK. Design, development, implementation and maintenance
Depositing user: Monica Gimenez
Date deposited: 09 Jul 2007
Last modified: 02 Oct 2014 12:07
URI: http://hdl.handle.net/10760/9529

References

ESTEBAN NAVARRO, M. A. Planificación, diseño y desarrollo de servicios de información digital. En: Tramullas Saz, J., coord. Servicios de información con software libre. Madrid: Prentice Hall, 2006.

GIAPPICONI, Thierry; PIRSICH, Volker y HAPEL, Rolf. Servicios de futuro basados en Internet en las bibliotecas públicas. Barcelona: Fundación Bertelsmann, 2001, pp. 61-67.


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